好在接下来要打的巴瑟拉斯镇长算是个特例,不但必掉蓝装,而且属性大都不错,这一次也没例外,+1%爆击率和56点攻击强度的长柄武器“和平制造者”多少弥补了之前没出斩骨手斧的遗憾,现在木喉声望还没有附魔配方,就算凑齐一对斧头,对猎人的提升也未必能比这把长柄武器更强。 而更重要的是,巴瑟拉斯镇长还掉落了“城市大门钥匙”,有了这个,再来斯坦索姆亡灵区就可以走后门进入、能够节省四成路程和三成时间,意义比一件好装备都大! 打完巴瑟拉斯镇长之后,就到了“磨损的憎恶缝合线”的主要产地,这儿同样是一处有着栅栏门的通道,不过比之前好一点的是要等玩家主动引怪之后才会落下,因此只要不是特别大意,一般不至于出现队伍被栅栏门隔开的情况。但这里的难度却远非之前的那些小陷阱可以相提并论,一旦开始引怪,对面广场上所有的胖子都会不断赶来,不但完全没有休息回蓝的机会,而且如果杀得不够快的话,加入战斗的胖子会越来越多,最后必然灭团。 而仅以单体来说,这些憎恶也不是很好对付,非但攻击不弱,还会喷毒上群体debuff,其中有一种毒尤其恶心,不但会减慢目标的移动速度、就连攻击间隔也会被延长一倍,熊t制造仇恨几乎全靠被归类为“下一次攻击”的“槌击”,对其更是头痛。虽然因为这算“减速”类的debuff,小德可以变身来解,但是现在可不能实现由熊到熊的无缝对接,哪怕是用宏都做不到(注1),万一人形状态被胖子锤一下,那不死也残了,就算是如今已经很有些“艺高人胆大”的李晖,也不敢这么冒险。 再加上目前队伍里也没其他职业可以解毒,因此李晖明智地让战士来t,自己切奶,特雷西则因此解放,获得了dps输出的机会。 饶是如此,在插件还没有一件驱散功能的情况下,李晖还是忙得手指抽筋,而治疗压力也不算小,因此法力消耗极快,当那些普通精英胖子都被清除干净的时候,小熊都快要空蓝了,考虑到用掉的激活和两瓶大蓝,总的法力消耗只怕不下10000点!果然五人小队来打,跟之前10人团队来打的难度完全不是一个概念啊! 杀光所有的普通精英胖子后,就见之前紧闭的塔门缓缓打开,他们的首领——boss“吞咽者拉姆斯登”慢悠悠地从中走了出来,目标直指杀光了自己小弟的五人小队,好在彼此之间还有段距离,这厮走得又慢,大家还来得及恢复好、以全盛状态应战。 仅以攻防来说,这只死胖子并不算强,但正如某t总结的那样,“凡是会清仇恨的怪物都不好t”,“吞咽者拉姆斯登”能够将目标击退并击昏足足6秒钟,并且在此期间清空其仇恨,还是稍微有点麻烦的。不过这个胖子的攻击其实并不算太高,只要盯上的不是治疗(治疗被打会影响加血读条,可能刷不上来被其打死。),一般就不会有危险,所以只要配合默契,就算单t也能应付,何况现在队伍里连猎人宝宝在内足有2.5个坦克,那就更没有什么难度可言了。 战斗结束之后,李晖这次并没有如以往那样急着去开boss尸体,因为很快塔里就会再走出来5个精英亡灵战士,如果大家不抓紧时间恢复好、而只顾着分装备的话,那是很危险的。 五个精英怪的攻击力还是很可观的,不过他们只会物理攻击,正好被小熊克制,再加上血也不长,牧师又能锁住一个,因此并没造成什么麻烦。 轻松地将这五位干掉之后,大家总算是可以安心分赃了,只是掉落却似乎有点鸡肋...... 驱奴藤条 拾取后绑定 双手法杖 139-210伤害 速度3.40(每秒伤害51.3) 需要等级55 击中时可能:使目标的攻击强度降低50点,并使你获得等量的精神值。持续30秒。 本来出了武器应该是手红才对,但这件武器的属性却着实有点尴尬,不怪后来暴雪会调整属性(变为了更加实用的29力量12耐力),再加上战士已经有了不错的双手武器,这就更没什么价值了,最后只能交给小熊拆成了大块魔光碎片...... 接下来就要面对超越任务的目标、也是斯坦索姆亡灵区的关底boss——死亡骑士瑞文戴尔男爵了,李晖这次组的都是熟人,默契没有问题,但考虑到目前版本下dk只有一次挑战机会,为了谨慎起见,他还是特地做了喊话宏,要大家看到他喊出的红字后再一起进去,避免了意外发生,而接下来的战斗,就不再有多大的挑战了...... 毕竟dk这个boss也就三个难点,一是进门必须步调一致,这一点李晖他们已经做到了;二是邪恶光环造成的全体掉血,在李晖上一把意外发现法师“魔法抑制”的奇效之后,配合牧师的暗抗buff,已经对大家构不成实质性的威胁,尤其这次组的法师天赋还强化了“魔法抑制”,效果就更加显著;最后就是dk时不时召出的一群群小骷髅了,这支小队只组了一个法师,aoe能力并不算强,本来会有点麻烦,但大家事先准备好了足够数量的斯坦索姆特产“圣水”,对成群结队的亡灵有很强的杀伤力,这个问题也就不再是问题了...... 至于dk的攻击?按说也不算弱,但物理攻击被小熊现在超过12000点的护甲大幅削弱,而魔法攻击又都是暗影属性,小熊身上的暗抗