“缺钱?缺钱找我要啊!”,李晖不解地问道,他现在因为副本刷得多(注1),已经不太缺钱了,至少1g的洗点费用完全付得起。 “盗贼怎么会缺钱?22级会了扰乱之后,我偷钱的收入跟杀怪差不多了都。何况盗贼学技能的花费也比你们小德低,我现在都攒到10多金了。”,林书涵却马上表示他并不缺钱。说起来,林书涵甚至还想到过一种取巧的办法,那就是在组队打怪时自己不急着现身、而是先挨个偷一遍,这跟自己单练时平均三四十秒才能偷一次相比,效率提高了好几倍,可惜林书涵一试之后才发现只要怪物进入战斗状态就不能偷(历史上要到1.12.0、也就是60年代的最后一个大补丁后才改成只要自己还在潜行就可以偷。),只能郁闷地放弃,但即便如此,盗亦有道仍然比南方小熊有钱得多。 李晖也想到了这些,知道林书涵说的是实话,不禁愈发疑惑起来,“那你怎么不洗匕首贼?是因为战斗贼用起来方便?” “不如战斗贼方便,而且对匕首贼来说,流星碎片带来的提升很小,不值得我特地洗一次天赋。”,林书涵的回答并没有马上解开李晖的困惑,又问了几句之后,他才知道当前版本下匕首贼的主力输出技能背刺居然是固定伤害,与武器伤害、或者说是人物面板伤害无关,也就是说流星碎片只提高了白字dps,考虑到林书涵之前的主手武器是19级的蓝色武器毒蛇之刺,算下来也就差了不到3点,而且后者是2.8的超慢速度,技能伤害很高,总体dps还真未必就比匕首贼要低,哪怕换上了流星碎片。 李晖马上点开猫形态的技能栏,发现类似技能“撕碎”也是如此,眉头顿时皱了起来,决定在写给暴雪的报告当中再添一条,“固定伤害的话,成长潜力就太小了,还不仅仅是不能随着武器更换来提升,也无法享受buff的加成,这损失太大了,设计师是脑子进水了吧!如果都是这样设计倒还没什么,偏偏只有背刺类技能是这样,这不是故意要废掉匕首贼吗?” 不过像林书涵这样能够这么快就对本职业有了深刻认识的玩家毕竟不多,大部分盗贼玩家根本就没有想到那么细,认为盗贼就应该拿匕首而排斥战斗天赋的也大有人在,怪不得历史上暴雪直到1.4.0补丁才纠正了这一失误,而这个时空更是由李晖这个玩小德的测试员率先上报...... 意识到游戏中现在小白遍地的现状后,李晖萌生了自己建立一个公会的想法,“如果加入别人的公会,就只能听人家的领导,与其被小白瞎指挥,还不如自己说了算呢。” 李晖的这一想法,立刻得到了亲友团的鼎立支持,反正现在大家都交到了一些朋友,已经足够撑起一个公会的基本框架了。 由于对游戏最为熟悉、空闲时间也最多,李晖理所当然地被推选成为了公会的会长,而公会也由他命名为“自由之风”。 李晖想出这个看上去有些文艺范的名字并非是如酸腐文人一样无病呻吟,而是对其寄托了美好的期望,希望这个公会可以让各种各样的人才都发挥所长,包括那些边缘职业和冷门天赋。 当年李晖玩wow时已经不算太早,但cwow中对于职业与天赋的偏见和歧视直到tbc以后才逐渐消失,因此他也曾是受害者之一,这是他当年玩wow的第二个遗憾(第一个遗憾是玩得太晚错过了公测),如今有了重生者的先知先觉,他自然要承担起这个责任,让国服的边缘职业与非主流天赋更早受到重视,同时也藉此开拓国服玩家的思维,明明中国人素以头脑灵活著称于世,cwow前期却一直都只墨守陈规,一直等到tbc后期才逐步改变,这实在是一种讽刺。 由于之前大家各自都积累了不少人脉,公会成立的当天,会员人数就暴增到了一百人以上。不过公测期间还打不了团队副本,因此中小型公会才是主流,基本上只要有几个现实亲友一起玩的都会建个公会过过当领导的瘾,这一方面减少了散修玩家的数量,一方面又激化了各大公会对于人员的竞争,导致自由之风公会后续招人远比李晖预料的困难许多,就算他下放了招人入会的权限,会员人数也就增长到了二百多人便陷入了停滞,考虑到游戏初期人员最不稳定,最后能有一半定居就不错了。 为了加强公会的吸引力,一方面大家都得加速练级,现在公测才刚开始,一个公会高等级玩家的数量和档次就是最有力的广告,另一方面则要给会员提供更好的服务,因此公会干部可以不急着定下来,但各种商业技能的公会首席却必须马上确定下来。 商业首席本身并不算干部职务,还有义务无偿地为所有会员服务(当然材料需要自带),但在李晖的记忆中却是公认的肥缺。因为商业首席可以优先获得团队打出的该专业图纸,包括团队副本所出的那些珍稀图纸,而垄断能够带来的利润永远是最高的。其次公会还会支持这些专业技能师尽快将技能等级冲上去,包括满级之后为了专业图纸而冲特定的声望也可以获得公会帮助,这无疑要比全靠自己更加节省金钱和时间。 注1:杀精英怪获得的经验值一般为普通怪的双倍,而收入则超过这个比率,再加上杀怪升级本就比能比做任务获得更多的金钱(刚到60的时候除了盗贼就数法师最为富裕,正是由于法师因为a怪升级极快而大多选择这条路线、做任务较少所致。),