合开始,英雄抬手再次给一号位幽灵一记魔法神箭,对方数量只剩下了一百只。
大法师不再做无谓的攻击,它走了下来,开始**原本的五号位幽灵,想要将七号单只骷髅兵解放出来。
骷髅兵部队等待幽灵行动过后,由二号骗反击,大部队集中攻击一号位幽灵,运气一般,伤害中规中矩,给它造成了851点伤害,消灭了47只。
第六回合,孟斐拉的英雄又要被攻击到了,他不得不放弃使用魔法的机会,逃到了右下角。
大法师7速,引诱2速的一支幽灵部队挺安逸。
到骷髅兵回合时,孟斐拉咬咬牙,用七号单只骷髅兵骗反击,将一号位剩余的53只幽灵全部消灭。
其实他本也可以让骷髅兵大部队硬上,像对付阴魂一样直接攻击幽灵,但这样又会被反击损失掉三十来只骷髅兵,因此只能牺牲第七号位的炮灰。
并且,左下角的骷髅兵们已经没有多少躲避空间了,孟斐拉想到下回合“迟缓大法”的效果就到期,英雄必须腾出手来减速,没法再让骷髅兵吸引一回合了,所以不得不这样做。
他现在最后悔的就是当时进入战斗前将骷髅兵大部队分成了两队,导致少了一队炮灰,骷髅兵大部队的伤害也降低了,要不然四百只一起攻击阴魂的话就不会被反击那么多。
第七回合,英雄给怪物补减速魔法并且吸引两队幽灵,大法师吸引一队幽灵,四队骷髅兵调整位置整体移动。
第八回合,孟斐拉检查了一下,此时英雄的魔法值还剩34点,如果都用来劈性价比最高的魔法神箭的话,能够放17次,可以对怪物造成15300点伤害。
不过由于英雄要走位引怪,还得用迟缓大法来减速怪物,平均两回合才能用一次魔法,这个伤害要打折扣。
此时战场上一共剩余三队共600只幽灵,总的有10800生命值,应该刚好够用。
接下来的回合,孟斐拉小心翼翼的将骷髅兵全部集中在左下角,主要用大法师和英雄本身引怪,之后英雄不断使用魔法神箭消耗怪物的生命值。
最终的战斗结果和他预计的差不多,战斗整整持续了37回合,他再次放了4次迟缓大法,累计劈出了11次魔法神箭,魔法值也全部消耗干净。
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