20%额外的攻击准确率加成;
+8毒素伤害,持续效果3秒;
6%法力于击中时偷取;
20%几率撕开敌人伤口。
仔细查看了一下这套“地狱的工具”的整体属性,孟斐拉感觉好蛋疼。
绿色的套装看着是不错,一共加了两点的“所有技能等级”。但是,套装额外附加的属性让孟斐拉有种骂娘的冲动,附加伤害、法力偷取、攻击准确率、撕裂伤口,这些全都是近战最需要的属性啊!
难道指望着他一个惜命的死灵法师,拿着这个小棒棒去和怪物们肉搏?现在可不是刚穿越那会了,自己还需要再用法杖对着怪物贴身戳戳戳吗?那样的话他不是白搞这么多部队和手下了!
还有,这把残酷之杖太短了,按照游戏中的说法,攻击范围只有1,也就是说用来近战的话,必须离敌人很近才能打中。这么危险的事情,惜命的孟斐拉才不会干呢。
所以,套装的所以价值也就基本上只剩下全技能+2了。没办法,凑合用吧,起码石魔和诅咒之类的技能属性也能增加两级了,但是孟斐拉打开界面仔细一看骷髅的属性就郁闷了。