青铜时代五大庆祝活动中,要说参与人数最多的,肯定是游园活动。
这个活动,每个玩家都能参加。
哪怕你只是一个刚进游戏的lv.0的新人,只要你能弄到1金币买门票,都可以进游园会。
最奇妙的是,游园会里面的所有小游戏,和你在英纳瑞游戏里的强弱无关。
全部都是独立的小游戏,只要你有本事,一点英纳瑞基础都没有的,也有机会获得传说级奖品。
神级的奖品太难了,就不多想了,传说级的算一算还是很有机会挑战一下的。
影响力最大的活动,肯定是pvp大赛。
经过多年虚拟现实游戏的运营,所有包含pvp内容的网络游戏,都会把pvp大赛当成一个最重要的运营内容。
人类天性好战,和平年代人们在现实生活中没有互殴的机会,就把这种情绪都宣泄到了虚拟游戏之中。
英纳瑞作为今年唯一大火的虚拟现实网游,第一届pvp大赛也吸引了所有人的眼球。
游戏官方早就申明,自由pvp地图在白银阶之后才会开放,在这之前pvp内容只有黑铁时代开启的竞技场。
这一次的pvp大赛,就是一个让大家娱乐一下的庆祝活动。
既然是庆祝活动,就不追求什么公平公正了,谁都能报名,技能什么的也不做任何限制。
一切以娱乐为主!
我们一直都知道,英纳瑞不是一个追求公平的游戏,普通玩家和金字塔尖顶上的玩家之间的差距,甚至可以用天堑来形容。
在这种大环境下,今后的pvp还有什么公平性吗?
答案是有的。
叶楚楚前世经历的pvp内容,大致可分为自由pvp和竞技类pvp两部分。
自由pvp,没有任何限制,自然也谈不上什么公平。
任何网络游戏的自由pvp,都没有公平性可言。
你一个人,对面一团人,公平吗?
当然啦,一个神级玩家战翻一团人,也不是不可能,不过这就公平了?
英纳瑞对自由pvp的公平实现,不是放在个人层面,而是放在战争层面。
通过各种独特的资源,将玩家公会、联盟这些群体吸引到玩家战争这个层面上来。
把自由pvp发展成为公会争霸、联盟争霸,玩家们会自发的起来抗争强权。
微观上,可能是很不公平,但是宏观上,很公平。
所谓的三十年河东三十年河西。
一个玩家公会或一个玩家联盟,想一直做霸主,无数历史证明,这是在做梦。
一个帝国最强盛的时候,也必然是这个帝国开始衰落的时候。
有时候,最强大的帝国不是败在敌人手里,而是自己就散架了。
因此,英纳瑞在白银阶之后,会开放大量的玩家势力pvp内容。
官方从来不管你们,爱怎么pvp随你们。
玩家们会不受控制的让整个服务器达到一种动态平衡,从而实现广义上pvp公平。
这个是官方对自由pvp的态度,而另一种pvp内容“竞技pvp”,官方的态度就完全不同了。
官方自己不搞竞技pvp,但是游戏内提供了一个平台,允许玩家自发组织竞技pvp的比赛。
在这个平台上,比赛的组织玩家,可以自由的定义比赛的规则。
比赛组织者可以将那些他认为影响pvp公平的元素去除,建立一个相对公平的pvp比赛。
叶楚楚的前世里,英纳瑞里有两个最著名的pvp比赛组织。
一个叫“英纳瑞竞技联盟”,另一个叫“英纳瑞公平联盟”。
前者简称ica,后者简称ifa。
这两大比赛组织,背后都是新媒体背景的大资本。
使用一整套成熟的制度,ica和ifa每季有联赛,年底有季后赛,还组织表演性质的两大联盟对抗赛。
在赛事中脱颖而出的玩家和玩家团队,会被包装成现实世界的大明星。
有巡演、有代言,有条件的还会向影、视、歌发展,成为真正的国民级大明星。
说到这里,必须提一句,叶楚楚的偶像之一“风继续吹”,就是出自ica。
他是某次季度比赛的黑马冠军,然后一路被包装成了“宠妹狂魔”。
从某种角度说,叶楚楚也是被这套成熟造星系统毒害的无知少女。
ica和ifa实现竞技pvp公平的方法,说出来很简单,就是传统体育赛事里那种分级制度。
玩家个体之间不是不公平吗?
没关系,给你们分级!
以个人赛为例,按游戏中的综合评分分段。
事实证明,综合评分是挺靠谱的,至少在中低分段很靠谱。
至于最顶尖的那些玩家,实现公平是完全不可能的。