晚上19点整,轩辕神话公会的开荒团,准时开进了熔火之心副本。 熔火之心副本的地貌,是一个到处流淌着岩浆的地下大山洞。 整个副本只有两种主色,让人沉闷的岩壁暗红色和岩浆的亮红色,非常的压抑。 进入副本后,40条青龙升腾而起,如果不是团队频道禁言,估计又要鸡飞狗跳了。 不过,各个子频道不禁言,惊叹、羡慕、嫉妒、恨,各种情绪。 副本门口,国际惯例是两尊门神。 “熔火之心岩浆巨人,lv.15,巨人系,精英模板”,血量15万。 熔火之心的门神可不简单,他们可以说是网络游戏副本门神的鼻祖。 据说就是从魔兽世界游戏的熔火之心副本开始,整个网络游戏开始流行副本门神。 你看,设计师多贴心,如果你们连门神都打不过,那后面就别打了,省点时间吧。 岩浆巨人的技能,在魔兽世界游戏中是这样的: 技能a:击退第一仇恨,并大幅降低其仇恨值。 技能b:踩踏身边最多8名近身敌人,造成伤害。 蓝色大海就先按着老游戏的攻略打,每个巨人安排两个坦克,并拉开两尊门神的距离。 第一仇恨坦克注意自己位置,只要不被击退到岩浆里就行。 近战的踩踏,打算硬吃一下试试看。 今天的主引怪员由轩辕小点点担任,第二引怪员是轩辕赛琳妮亚,都是学了射程和移速技能的远程弓箭职业。 开战后,两个岩浆巨人给大家留下了深刻的印象。 怪物技能和魔兽世界没有什么两样。 普攻可以打掉坦克1/3,并且可以暴击,暴击一下就是2/3血。 击退技能的伤害一般,主要是用这种手段对团队坦克深度进行考验。 踩踏对最多8个近身敌人造成300左右伤害,不会伤害第一仇恨。 这两尊门神,虽然没造成减员,可是治疗压力颇大。 在门神之后,就开始出现巡逻怪了,一种奔跑速度极快的石头人“熔火之心熔岩歼灭者”。 为了区别于英纳瑞里的同名怪物,给这个副本的所有小怪的名字前都加上了“熔火之心”四个字。 熔火之心副本的规则,二号boss之前的路上,只要二号boss不死,小怪在死后固定1个小时刷新。 可是巡逻怪作为捣乱者,刷新的时间只有15分钟,那些打得慢的团队往往还在清理前面的怪时,后面的巡逻怪又刷出来。 一般情况下,有巡逻怪总是先杀巡逻怪的。 熔岩歼灭者不太好拉,移动速度太快,掌握不好提前量很容易引到其它怪物。 不过这难不倒精英一团主力引怪员小点点,一支准确的箭插到熔岩歼灭者的手臂上,此时它正打算折返回去。 作为巡逻怪,熔岩歼灭者只有一招“仇恨混乱”,隔3秒就随机冲锋一个新仇恨目标,然后只会用普攻攻击。 冲锋的伤害看上去还是很吓人的,冲dps和治疗的话,最起码干掉70%生命。 叶楚楚在巡逻怪之前,已经安排了治疗方法为“治疗目标的目标”,这种时候只要无脑刷血就行了。 熔岩歼灭者的难缠在于和其他怪一起配合,它的冲锋配合其他怪的伤害很容易秒那些不满血的人,落单的话真没什么威胁。 干掉巡逻怪,再干掉一组门神,出现了另一种怪,“熔火之心火焰领主”。 火焰领主的外形和英纳瑞里的火元素没什么两样,可能绝大多数网游里的火元素都长得一个样。 这个火焰领主,很嚣张,一只就是一组。 不过可千万不能小看它,在魔兽世界里,有无数的小白团队就是灭在它手里的。 小白团灭团技能a:对单一目标的dot,造成初始伤害后,之后还有dot伤害,并附赠沉默。 小白团的治疗只管刷坦克,对这种dot从来视而不见,于是几秒后,中了dot的人就悲剧了。 由于沉默效果,治疗连自救也不可以,必须靠别的治疗救你。 在魔兽世界里,这种dot属于魔法效果,可以被一种“驱散魔法”技能消除,英纳瑞的玩家现阶段没这个福利,就得靠别的治疗给你刷血。 小白团灭团技能b:定期召唤一只小火元素。这只小可爱,只要不死,过一会就会变成2只,然后变4只,8只...。 最夸张的是,老大挂了,小可爱们都不会死。 小白团的dps小白们不爱读攻略,不喜欢听指挥,只会盯着boss猛戳。 于是就被海量的小可爱们淹没了。 相比前两个技能,技能c就微不足道了,在火焰领主身边的人都会无限叠加一个debuff伤害。 叶楚楚在这里又偷懒了,她命令小金,只要发现有同伴中了技能a,就立刻在治疗子频道打字。 轩辕神话的开荒团,显然不是那种小白团,轻轻松松就干掉了火焰领主。 所以说,难者不会、会者不难。 再往前走,出现了一种新的巡逻怪“古代熔岩犬”,一种体型可以和巨人一拼的大狗。 这种怪物身上,又体现了古老游戏设计师的奇思妙想。 任何一头古代熔岩犬,它都会从6种aoe技能中随机抽取2种作为自己的技能。 这六种技能是: a:短期昏迷 b:受到火焰伤害是,增加100点火焰伤害(原游戏为减少200火炕) c:攻速、施法速度降低50% d:短期混乱(人物失控,会缓步四处小步走,区别于恐惧的四处奔跑) e:hp上限临时降低30% f:防御降低50% 熔火之心这个副本,在魔兽世界中对玩家的火炕装备有较高的要求。 在英纳瑞中,这一要求被移除了,你不能让一