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第84章 游戏规则(1 / 3)

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尼特罗维持着慈祥鼓励的微笑听着库洛洛的话,听到前半句还维持原样, 后半句才笑容加深, 微微点头。

“又动脑又动手, 很有意思, 继续说。”

“如果只是动脑的话, 恐怕在下的几个小朋友, 基本上都过不了关了。”

别说雷欧力和小杰了。奇犽擅长骗人且家学渊源不假,可毕竟是刚初出茅庐的小孩,要辨别别人就还差了点。酷拉皮卡却容易聪明反被聪明误。

“哦呵呵呵,别这么说,西索应该是能过关的。”暧昧的朝着库洛洛挤挤眼。

“…………”已经不想解释这个误会的我团。

库洛洛继续讲解他的游戏规则。

除去库洛洛,剩下的考生一共是32个人。正好可以分成三组,侦探(在尼特罗的建议下暂时不用猎人这个词汇以免考生认为这是暗示)、平民,以及凶手。

平民:17人。

凶手:10人。

侦探:5人。

谁都不知道谁的身份。所有人的身份线索都会藏在考场中。

有的询问现场“NPC”会得到线索,有的会在文物以及书籍中, 有的在一些有异常的地方, 有的藏得相当严实,有的就在地上放着看你运气如何。

整个考试的过程中, 每个小时, 10名凶手最多“杀死”2个人。

侦探指认人数不限, 指认正确, 凶手被公开, 下一轮开始就是所有人都能光明正大“追杀”他。

如果指认错误, 错一个, 下一轮,凶手人数就会一个。错几个多几个。

被杀死的人也别急啊,这不是还有“复活”卡嘛。

“如何进行【杀】?”无论是凶手杀人,还是追杀凶手。总不可能让他们玩真的。

“可以用染色药水。”

凶手们可以同时行动,无论用什么方法,只要在规定人数内,中了,那就“死了”。

而被侦探查杀的凶手,只要不被攻击到,你就能依旧活着。

游戏结束到直到三方任意一方无人为止。

游戏的胜负采用积分制。

凶手杀死一个人,指认出一个凶手,凶手和平民找出一个侦探,找到关键性证据,各种道具,逃脱追杀都是积分。

更有杀死凶手,复活平民or侦探,以及最后获得胜利,这种大加分项。

表现精彩的还有额外加分(有考官判定)

这听着就有点复杂的规则,只有一个意思——动起来吧,尽你所能搞最大的事情,表现得越精彩,你才可能过关。

“最后如何录取呢?”

“最后一关考试需要几个人,就录取几个。”

“哦呵呵呵呵,太有意思了。不过这么复杂的规则,不知道考生们听得懂吗?”

库洛洛:…………

就团长本人来说,他一点都不觉得哪里复杂。

“这个游戏有几个隐藏的细节……”团长说到一半,就笑着低头品茶了。

原因自然是弹幕里不甘寂寞的诸位开始吼:放着我来。

【酱油君:第一条,凶手能击杀凶手,凶手之间不知道彼此的存在,也不需要通气,误杀了自己人也没关系,反正自己的积分是能增加的。】

【爱笑的花:哪怕是确定是平民,侦探也不能把自己的身份透露给平民,要知道一旦之人错误,任何一个平民就会在下一轮随机成杀手。】

【鱼鱼鱼:在不知道谁是侦探的情况下,想要把得到的线索公布共享出来,可得有一定的技巧。】

【桔梗本命:被公布出来的消息可不仅仅是平民,凶手也会散布谣言,而且每一个平民,可不一定都是站在侦探这边的,想想看,西索如果是平民,那么会多么的闹腾。】

【推理狂:目前的游戏规则对侦探很不利,不过只要现场线索多一点,就倾向于侦探了。嗯……尼特罗应该会额外补充一点对于侦探的保护措施。】

库洛洛赞赏的点头:“全对。”

尼特罗:????

在她看来,刚刚要大肆谈论的库洛洛突然低头喝口茶,就不说了,等了半天,就来了一句“全对”。

什么全对?对什么了?你在和谁说话?

哪怕猎人世界没有鬼魂传说,此刻尼特罗都觉得空调有点低了。

诡异归诡异,尼特罗兴致很高的一边打电话布置“考场”,一边根据现有的情况考虑着整个游戏过程的平衡。

思虑了一下后,尼特罗给侦探这个身份添加了识别标记以及两条命。

以及为这场看起来斗智为主的游戏添加了一个暴力通关的措施。

游戏会在明天早上十点开始,一小时轮,进行了八个小时候后,就是晚上六点,这个季节六点天就开始黑了。

如果此刻依旧没有结束游戏的话,所以开启逢魔时刻。

无论那时候双方人数如何,时间一到

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