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第六节 意外与差距(1 / 1)

周二,一缕阳光射进房间,床上躺着一个胖子,一个讨厌自己名字的胖子,因为他的名字,叫做张零蛋。 没错,零蛋的零,零蛋的蛋。 张零蛋无数次向爸爸和爷爷吐槽自己这个名字,无数次被驳回,据他们说,这个名字具有很深的含义,那是“零零夜雨愁尽散,但求神拳归天下!”。这个名字,寄托着张家,对武道,对拳法的深切期望,希望有朝一日,零零夜雨尽散去,武学得以发扬光大,拨云见日,打破所有束缚。 “又是求又是归的也就算了……”每逢更名未果,张零蛋总会拼命地挣扎:“可是那个但字,是但是的但啊,不是鸡蛋的蛋啊!” 啊,这无力的辩护总是得到正面的回答:“没错啊,就是鸡蛋的蛋。” …… 公元2345年,全世界只剩下了九个国家,九个国家结成了两个大联盟,世界格局进入了相对稳定之中。 在这个机械科技、电子科技、虚拟现实技术成为主流的世界里,武学已经沦为体育,尴尬的是,奥运会还没有武术相关的体育项目。所以,即使还有人会去健身,会去运动,会去参加一些体育活动,却几乎没什么人会去习武。 其实,习武的人少了,并不代表着人类对于力量、强大的追求变弱了,当天地环境允许时,人类的体质适合修炼的时候,武道、修真、甚至于一些邪道都让人趋之若鹜,但是天地在改变,环境在改变,如果我们逆推一下,就能发现…… 在清朝的时候,人们还在高喊着:“借助外力都是奇技淫巧。”然而火枪和大炮就让他们认清了现实。 在明朝的时候,人们已经放弃了外练之法,改为修行内家拳法,以求达到更高的境界。 在宋元的时候,战场上还找得到以一当百的猛将,但是已经少之又少了。 在隋唐时期,李元霸和宇文成都可以力举千斤铜狮,就连混世魔王程咬金都能使八百斤的斧子,在那个年代,上千斤和没上千斤成为了一个分水岭。 在三国时期,一骑当千,威猛过人的猛将比比皆是,甚至于,很多战斗的胜利就看双方主将的胜负而定。 再往前回溯,举鼎的霸王项羽在秦末已是力拔山兮气盖世的英雄,但是战国时期,有扛鼎之力才能进行的祭祀活动,却似乎每个国家都能找出几个“扛鼎之人”来。 而周朝之前就更不得了,无论封神榜之战还是黄帝蚩尤之战,那都是神话才有的风采,古人全部都在吹牛吗? 不,是天地环境变了,人,越来越弱了…… 天地虽然变了,但是人类从未放弃过对于力量的追求,机甲、人工智能、虚拟现实技术的出现,代表着力量内修时代的结束,也代表着追求外在力量时代的到来。 21世纪的时候,体感控制的载人机甲曾经风靡一时,武学也借着这股东风,风靡过一段时间。但是到了22世纪初期,全新的机甲问世,这种机甲增加了初始的操作设备,也就是增加了类似鼠标键盘的操作工具,再加入了切换体感运动的操作方式,虽然在技术上其实属于一种倒退,但是操作却舒服多了。 纯粹的体感操作对于体力的要求十分苛刻,以至于第一代机甲成为了一种高端产品,机甲的价格是不高,但是普通人只能把机甲扔在角落里吃灰。 第二代机甲大幅增加了操作设备,虽然相比之下,体感的操作反应更快,效率更高,但是一旦体力不支,只要切换成设备操作模式就可以了,这一下,让机甲推广程度达到了一个高峰。 22世纪末期,全息操作技术完善,脑域操作技术成熟了,一款全新的意识操作机甲问世,不需要运动,不需要设备操作,念动则机甲动。念动机甲的操作反应和效率甚至超过了纯体感操作模式,事到如今,锻炼何用? 习武何用? 接着,意识操作器渐渐取代了其他操作模式,在网络、办公、游戏等传统领域,以及虚拟现实领域大放异彩,这种操作方式所需要的只是意识足够清醒,脑子足够灵活罢了,事到如今,传统体育都受到了极大的冲击,渐渐沦为娱乐项目。 习武何用? …… 眯着眼睛,看着清晨的阳光,不能自禁地想着陈年旧事,张零蛋叹了一口气,送走爷爷和爸爸的事情已经过去十多年了,张零蛋还是忘不了当时的事情。 这么多年过去了,自己每天都坚持练武,但是那件事之后,自己的练习量大大下降。失败、流血,看不到希望,张零蛋却从没放弃,他之所以减少练习量,还放任自己胖起来,就是为了——习武。 男子汉,怎能不习武! 我擦,这一段放错地方了,还不允许删除,咋整啊

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