累正不停的破口大骂,他一边骂,还一边用手拍打面前的文件。
“你说说,啊?他周方远除了有钱他还有什么?他就是个小偷,骗子!他幸幸苦苦骗走了我的游戏团队,然后借鸡生蛋,现在还搞什么剧本改变,他是那块料吗?啊?游戏改变电视剧,真亏他想得出来,不就是弄了两部收视率还可以的电视剧吗?他是不是就不知道自己姓啥了,是不是就不知道自己吃几碗干饭了!气死了我,真是气死我了,我要告他,告他抄袭,告他偷窃,告他抢走了原本属于我的游戏!”
丁累现在真的是被气得够呛。
其实之前他就已经很生气了,因为最早这个游戏团队是他的,在周方远将团队整个弄走之前,他也是想着要做游戏的。只是当时和另外两家抢流量抢得厉害,所以他不得不去找周方远买流量,结果就是流量买来了,确实是立竿见影,但他却无法借此将另外两家彻底打垮,毕竟是华夏互联最早的三巨头,而且大家都已经得到资本输血了,只要不能将另外两家的流量全都抢过来,就不可能直接将对方按死。
当然了,丁累从一开始也就没准备把另外两家彻底打死,他自己也知道那是不可能的。他的想法只是压过那两家,成为华夏门户第一人,仅此而已。
结果呢,现在这个目标一时半刻也是无法实现了。
但就在他为了所谓的第一人而奋斗的时候,周方远却已经绕过他,带着他的游戏团队,开始再游戏界攻城略地。
如今的华夏游戏圈,就是一张大白纸,几款络游戏都有不错的用户量,却都无法和后世那些游戏一样,引起全民风潮。大家都在抢市场,都在抢位置,都想要坐上第一把交椅。这时候,远方游戏杀了进来,一款植物,打得国内其他游戏公司脑袋发懵,一时半会儿回不过神来。
怎么就全球销量千万套了?这是这个年代该有的数据吗?
于是无数游戏公司开始研究植物这款游戏,丁累的宜也不能例外。结果研究来研究去,大家发现,这游戏基本上是没法复制了。
不是游戏太难,游戏本身不难,无论是构架还是变成,无论是玩法还是美工,都不算多么高端的类型,但偏偏大家无法复制,为什么呢?因为周方远直接就把游戏玩烂了,他把能想到的想法全都丢了进去,游戏想要更进一步,也就只能是在植物和僵尸的类型上,地图上,以及故事模式里增加内容了。或者就是游戏画面和精致程度?
但如果是那样的话,其他公司复制过去有什么意义?
有植物珠玉在前,玩家会买他们的账吗?
如果只是单纯的复制,那毫无意义,可如果让游戏进一步进化,直接推出一个更加精致的版本那意义也不大啊,对于玩家来说,画面固然是重要的,但游戏玩法才是更核心的东西。现在这游戏的能玩的内容都已经被开发出来了,单纯提升画质,除非游戏本身免费,或许还能吸引不少新玩家。但免费的话公司赚什么?和西北风吗?白花钱吗?
可如果收费的话,新玩家固然是无所谓,但老玩家为什么要放弃已经买过的、而且还在不断更新补丁的植物,去玩一款新游戏?没有老玩家,只有新玩家的话,游戏社区怎么搭建?难道搞纯单机吗?植物现在单机络两种模式都有,来个阉割版的更不行。可如果搞络版,没有社区谁来玩,都是花钱,新玩家为什么不花钱去植物里玩?那里有大量老玩家,他们可以很轻松找到合适自己的战友或者对手,又何必来新游戏玩?
周方远吃相太难看了,直接就把大家的路子给堵死,不得已,那些想要直接复制的公司,大部分都打消了这样的想法,当然还有少数不信邪的,看看最近市场上突然出现的各种动物大战僵尸,机器人大战僵尸,神话大战僵尸等等,如狗尿苔般一夜之间冒出来却又一夜之间死到不能再死的游戏,就知道这条路子走不通了。
丁累当然不会坐傻事,在他发现自己已经落后周方远之后,他立刻就重启游戏计划,重新招聘人员,重新建立游戏开发小组。
而后,周方远发布了自己的大话游戏相关信息,开始进行市场预热。
这个时候,大话刚刚开始开发不长时间,距离上线还有一定的差距。丁累感觉这是自己的一个好机会,他立刻也让自己开发小组去弄西游题材的游戏,而且也是回合制。
没错,他就是要这么做,他感觉周方远抢走了他的机缘,他现在就是要抢回来。
当然了,他也是一个大公司的老板,他也不能真的什么都不顾,所以他在确定开发方案的同时,对游戏开发有了一些效要求,其中最重要的一点,就是他的游戏,风格绝对不能和大话一样,当时他的选择,是要和石器时代一样,走版风格,与大话分出区别来,连名字他都想好了,周方远叫大话西游,他就要来一个梦幻西游。
是的,你没看错,就是梦幻西游。
原本这就是宜开发出来的游戏,如今却是因为要和周方远较劲,而弄了出来。
最初的开发,当然是比较顺利的,构筑框架,制作模型,设计文案,