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第九十一章 赛制(1 / 2)

kof格斗大会总共分为两个阶段,第一个阶段为淘汰阶段,所有的参赛队伍当中唯有一百二十五支队伍能脱颖而出,参与接下来的正式擂台战;第二个阶段为晋级夺胜阶段,两两队伍之间直接在‘擂台’进行战斗,获胜者可以获得晋级直至最后夺冠。

第二阶段的‘擂台战’没有什么可说的,完全公平的单挑战,谁的实力更强谁就可以获取胜利,获取冠军,关键在于第一阶段淘汰战。

第一阶段淘汰战的淘汰方法说起来其实也很简单,格斗大会开始之际,所有参赛队伍将会被分为五个不同的小组,并且所有小组队伍都各自分别从不同的出发点各自行动,然后需要各个队伍通过自行寻找敌对小组队伍进行战斗,战胜对方之后,可以获取到一点积分,在获取到三点积分就可以获得晋级资格,不过同一个小组之内最多能有二十五支队伍可以获取晋级资格,一旦获取资格的队伍满额,就算获取再多积分也不可能获得晋级。

当然,秉持kof格斗位面流传下来的‘传统’纵然是在第一阶段当中,两支队伍碰撞之后,也必须是一对一轮流对战,不允许多人混战,也不允许其他队伍进行围攻,基本上不存在什么联盟,算计,依旧是要看各自的实力,强者可胜,不过有一点是特例的,那就是‘先手攻击’。

所谓‘先手攻击’即在一方无所察觉的情况下直接发动攻击,‘先手攻击’将不会受到单挑、混战限制,只有在攻击到对方之后,才会开启‘单挑战斗模式’,若在‘先手攻击’之中将对方队伍全部击倒,令其没有再战之力,就可直接获取到胜利。

在这样的赛制之下,纵然实力强大的队伍,因为出发地点的不同,谁也不能保证自己会对上的队伍拥有着怎样的实力,若连连对上实力同样强大的队伍亦或者一直找不到敌对队伍,从而导致其他队伍先将本小组的名额占满,那么就算实力再强也只能无奈落败。

据说,之所以存在这样的赛制,自然是因为在位面冒险当中本来就存在多变的情况,若不能应对,也算不得真正的强者,所以将这一部分给特别加入了进来。

这也是为乔葳葳一定要裘云等人先行到来,而且除了在车上将整个城市的地形大致浏览之后,还要让他们在这一段时间之内将整个武斗之都全部走上一遍的缘故,唯有对这城市有足够的熟悉,比赛当中才有可能占到优势。

地利一说,并不是虚言。

之前的每一届kof格斗大会都有不少被看好的队伍在第一阶段当中直接就被淘汰出局,反倒一些实力不强的队伍反倒凭借对地利的掌握以及几分运气得以进入到正赛当中。

“这就是kof格斗大会吗?还真的是不愧是全国性赛事。赛制就不用多说,保障了基本的公平,单单这等划城为战场的手笔就足够令人惊叹,若没有足够了解,还真的有些难以想象。”

裘云委实有些感叹,这一手笔委实令人惊叹,这一次kof格斗大会竟然是将整个城市做为比赛场地,不仅是第一阶段的赛事,就连第二阶段的赛事除了最后的几场‘决赛’之外,其他赛事也是在这都市当中随机选择地点做为‘擂台’,而且虽然到了第二阶段没有‘先手攻击’一说,但依旧可以借助对于附近环境的掌握占据许优势,以弱胜强的事情以往的格斗大会中也不是没有发生过。

顺带一说,对于为何在这城市当中能有那么多‘系统’存在的疑惑,通过乔葳葳的解释,裘云也已经明白。

其实,之所以能有这么多的系统,完全是因为如同这位老司机一般,其实他们的系统并不是通过自身获取的,而是通过先辈传承下来,如同家传职业一般。

不错,他们所拥有的系统是为‘传承系统’。

这一类系统往往都是前辈强者在发觉自家后辈不争气,没有成为强者的潜质,专门为其‘定制’的系统,主要用途是保证就算后辈不争气,也能保障自身一生安享富贵生活。

终究,传承系统也是系统,不过多半是各种‘生活类系统’,毕竟若同战斗相关,要进行‘传承’的话,所要花费的条件、代价实在太大,正常情况下,普通人无法达成,若能达成,其实也不需要传承战斗系统。

可以说,传承系统正如其名,这一类的系统虽然同样限制极多,但唯一的优点就在于达到条件之后可以直接将‘传承’给他人,不用再耗费大量能量重新创建系统,不过一旦进行传承,对方将不能再获得第二系统,自身也将永远失去第二系统。

这样一来,系统也可以做为一种家业传承,这个‘系统之都’当中的各个工作人员多半都是如此而来的。

嗯,哪怕是现实世界中同样有着所谓的‘败家子’,所以这类系统也同样有着出售,虽然价值不菲,但相比重新创建一个系统来说所要耗费的钱财差了数倍,日积月累之下,有着这么多的人拥有这类系统也不足为奇。

不过,这些同裘云就没有多大关系,他自认为不会如同那些人一般,连为后代打下一份‘家业’都做不到,他更关心的是另一件事。

“这武

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