西海岸-艾泽恩。
外围区域,已是被各个公会逐渐占据。
这地图上,是拥有地图坐标名称的,有的地图坐标名称叫西海岸-艾泽恩三号街区,有的地图坐标名称叫西海岸-艾泽恩海港。
不同国家的公会们各为其主,当然是各自为战,不可能聚拢在一起,占据一个相关的地图坐标,就以此为自己的根据地,游戏的复活机制在一段时间的了解下,差不多是理解了。
他们命令在自己公会驻地的玩家临时把祭奠墓碑给拆除,把设置改为了就近城市的复活,这样在对抗BOSS的时候,死亡也可以立即赶赴战场,而不用再千里迢迢地从原帝国赶过来。
尚未进入抢夺BOSS的阶段。
公会们自是不会在开头就撕破脸皮吵起来。
相反,结盟的情况是越来越多了。
白泽公会、天府公会、争嵘公会,作为中国公会的三把尖刀,笼络了其余的中国公会,全体结盟,形成了一股强大的势力,占据了艾泽恩外围范围一大片的区域。
海港、一号道街区、二号道街区、三号道街区、城卫所、教堂等等地图坐标,都是被他们占据下来。
其他国家也是有结盟的情况出现。
个别国家的公会比较少,就比如说意大利和比利时的网游公会,他们整编凑出来参战的人数,还不够中国公会们的零头,不过没有关系。
他们没办法和自己同国籍的公会联盟,却可以和自己游戏中同帝国的网游公会临时结盟。
这一下子,就形成了一个非常恐怖的战圈。
中国为首的公会联盟,占据了大头,近乎一半的人数,都来自于中国的玩家,接下来的,就是以欧洲各个国家形成的公会联盟,他们本身就有欧洲电子竞技联盟这一说法,联手的速度,不比中国的公会们慢。
东南亚的公会也是有样学样。
泰国、越南、马来西亚、新加坡等等国家公会临时成立了一个小联盟。
韩国公会自立门户,没有参与东南亚的结盟。
俄罗斯公会也是自立门户,没有任何加入谁的意愿。
北美这边的情况就奇葩了,明明也是占据人数优势的,明明同国籍的公会也不少,愣是没有合作的意愿,至少韩国公会自立门户,也是有好几家韩国公会形成联盟的。
北美这边,大概十三家北美的俱乐部,加起来也有两千人之众,结果十三家,只有个别关系好的俱乐部临时联盟了,大部分的都是自己打自己的,单干。
当这么多国家的公会聚集在一起的时候。
日本公会的力量就显得弱小不堪,光是人数就是彻底的劣势,他们能拿得出手的,唯有一个神级传奇的账号角色,可中国公会的玩家也拥有一个。
蓦然回首之间。
主力似乎隐隐变成了中国公会。
而那些比较杂牌的公会开着的公共麦,声音嘈杂让人很不舒服。
“日本人开始进攻了。”
六月绯血说。
“嗯。”半抹相思也时刻注意着日本玩家的动向,“我们跟着平推进去。”
外围圈也是有几个重量级的BOSS。
永夜的追随者不在少数。
或者说...
力量的追随者不在少数。
一个资料片的BOSS,一个引起全世界动荡的BOSS,在曝光永夜追随者的身份后,也是得到了一大批的追崇者,他们跋山涉水,不远千里,来到了这里,接受永夜的赐福。
上次面对资料片。
圆桌骑士团连BOSS的面都没见着,就被【燃】手底下的人给解决了。
而在圆桌骑士团发动进攻,其他的公会也是从自己占据的地盘为中心,朝着内部的范围进行平推,而各个公会也不想让自己的力量被削弱得太惨,都是很谨慎地保持范围。
在中国公会这一方,在自己可见的范围内,是没有非结盟公会的影子。
目前都是比较和平的。
还没有出什么大乱子。
这不是说公会之间没有战斗,很和谐,只是现在相互之间进行实力上的制衡,没有任何一方敢轻举妄动罢了,一旦有的公会掉队了,出了差错,另外一边的必然悍然发动袭击,能杀多惨就杀多惨,不给半点的活路。
正是担心发生落井下石的情况,其他国家公会挑选的位置都距离中国公会联盟很疏远。
毕竟中国联盟占了这趟进攻大军50%的人数,其他的联盟只要出了问题,这中国联盟袭击过来,能造出来的重创,足以把一家给强吃下来。
有了这个忌惮的存在。
其他联盟之间临时产生了一个潜规则,那就是一旦出了问题,优先针对中国的公会。
不削弱中国公会的力量,其他联盟任何一家被中国联盟给吃掉,这中国联盟的人数比例将会再次扩张,这么打,其他联盟就很难有抵抗和翻盘的点了。