其实呢,这已经是可以算得上路人局里的佼佼者了,偶尔还是能够躺上一把鸡的。
意识这玩意儿,说白了,就是看游戏经验,加上那么一丢丢悟性,自然而然地,就能够在任何情况下的突发战斗,做出最合理的战术安排,这就是所谓的游戏意识。
然而,更高级的是什么呢?
攻心。
没错,就是心理博弈。
从moba游戏中,就能够清楚地看出这一点。
什么走A,光速Qa,R闪,这些操作的背后,决定胜负的还是心理博弈。
你一个非指向性技能,打过去的时候,是预判走位还是不预判走位?
预判左边还是右边?
还是预判敌人闪现的位置?
同理,万军从中取了地方adc的首级,装完逼还想跑路,被四个人追着打的时候,你也需要走位。
左边还是右边,还是耿直不走位?
最著名的就是那两个劫的故事。
大魔王和岳伦的操作都是无可置疑的,但是,在心理博弈上面来说,大魔王赢了。
大魔王对伤害的精准计算,同时熟悉对方可能出现的下一波的技能和攻击。
甚至连岳伦交换影子的时间点都掐准了。
不要跟我说大魔王是看到了岳伦的影子飞起来的时候,才做的下一步的操作的,这根本不可能在这么短的时间,如此紧张激烈的战斗当中做出如此快的战术选择——一定是预先就知道你会这么做,跟导演一样,你的下一步做什么,全部都是在安排当中。
最终大魔王胜出,迎来了他的王朝,岳伦远走他乡,惨淡追梦。
心机老师对于自己的枪法要求并不高,及格就行,但是在战术方面,他从来都是自信的。
这一次的心理博弈,心机老师赢了。
对方,一定还会从右边探头出来。
反套路?
不存在的!
“哒哒哒!”
“突突突!”
心机老师微微一笑,早已经瞄准好了这个位置,果然探出了一个狗头。
子弹将这位大兄弟的脑颅打穿。
“双杀!”