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第二十三章 一小时20把的娱乐主播(1 / 2)

“哎!”心机老师听到队友的一声哀嚎,回过身来,发现一个同事已经倒下了。

“你怎么不找掩体!”心机老师看着这猪队友,心道也是够了。

这竟然站在空旷的地方跟对方站撸,对方枪法极其准,可不是一般人,这就之就是自寻死路。

“能不能爬过来?”心机老师打算出去扶一把,却遭到了对方枪火的猛烈打击,退了回来。

骆飞有点着急,毕竟不想队友挂掉,竟然不顾一切冲了出去。

“唉哟!”心机老师赶紧想拦住,但是已经来不及了。

骆飞马上身中一枪,血条已经见底了。

得亏他穿的是三级甲,不然小命都已经没了。

骆飞犹豫了一下,才反应过来对方的枪法是有多么的准,此时又t突然怂了,想往回跑。

猪啊!

心机老师恨不得一拍脑袋,痛骂这两个猪队友。

“趴下啊!”

没有掩体的情况下,趴下,是最安全的。

别跟我说蛇皮走位。

在蛇皮的走位,都是有规律的。

比如一左一右,两步前一步往后,等等,高手,只需要两秒钟就能够找出你的走位习惯,然后预判你下一步的走位,把你干掉。

而一般的玩家,根本就没有反预判的意识和能力,往往会在蛇皮走位的停顿的那一刹那,被人干掉。

而趴下的好处就显而易见了,那就是你可以看得到对方的整个身体,而对方只能看到你趴下的只有一个头高的躯干。

射击贴地目标,需要一定技术!

心机老师对自己的枪法是非常自信的,但是他也不敢说自己在远距离中射击一个倒地目标的时候,有百分百的把握。

因为你很有可能打在地面上。

可是这里面对的敌人,是战队的成员。

可以说,他们是职业玩家。

这里说的职业玩家,不是整天蹲在网吧里打游戏的“职业”网瘾少年。

而是经过训练的游戏玩家。

不可否认,能不能打职业,对于一名选手来说,天赋是至关重要的;但是更重要的是,职业化的训练。

当一名普通玩家和一名职业玩家同时只有一千个小时的游戏时长的时候,谁更厉害?

抛开天赋不说。

肯定是职业玩家厉害。

因为职业玩家的日常训练里,是有针对性的。

比如射击贴地目标。

相信很多人都有发现,你在打这款游戏的时候,组队玩的时候,经常是把对方击倒了,却打不死对方,而在你跑过去想要补上一刀的时候,你又被敌人击倒了。

所以,这就要求,在游戏里面,能够对贴地目标进行打击。

职业选手在日常的游戏里边,就会按照教练的要求,下意识地去训练这一项内容。

首先是瞄准,这个不用说了,准星不准,其他都是扯淡。

职业选手在装弹和重新开镜的间隙,能够做到角度的微调,也就是在再次开镜的时候,会在目标敌人的非常近距离的周围,只需要做最后的精准的瞄准就可以了。

在射击贴地目标的时候,职业化的训练,还会要求选手对地形进行分析。

如果目标在室内,或者是机场这一类的场所,你可以悬着压低一点准星。

《绝地求生:大好人》这个游戏,许多细节是做得非常到位的,也是遵循物理常识的,你的子弹打在了目标敌人的前面,是会被坚硬的地面所反弹,起来,然后击中目标的。

当然,如果是草地,沙地等场所,这就没有用了,子弹会直接进入地面底下,而导致打空了。

趴在地面上的人,移动的速度是受到限制的,不管你是频死状态还是普通的伏地,都是只能慢慢地爬着走,这对于职业选手来说,跟死靶没有什么区别。

“JIU!”

“JIU!”

两发子弹打了过来,准确地打在了骆飞的钢盔上。

骆飞本来是趴着,现在是彻底扑街了。

一下子就少了两名队友,心机老师心里窝囊啊。

“你试着爬回来!”

心机老师没有办法,只能探头出去,打算跟对方拼抢。

心机老师现在是躲在一块大石头后边,对于拼抢来说,这不是一个最好的掩体——他个人更喜欢树根。

对方显然知道心机老师也是一名高手,没料到心机老师竟然跟那两个队友一般,冲了出来。

敌人楞了一下。

心机老师要的就是这个效果!

迅速跑位跑到了更接近敌人的一棵树后边,心机老师开始展示自己的巅峰枪技!

其实也很简单,那就是左右QE出来,频繁地有节奏地放枪,不管有没有打中,探头出来就是直接开枪,对着敌人有可能探头出来或者是身体躯干露出来的地方进行打击。

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