日国国铁C62型蒸汽机车曾用作米国哈德逊沿岸的重要交通工具,所以也被人称作“Hudson形车”,工藤兄弟俩正是采用了这辆车的昵称作为公司的注册名称。
甚至更夸张的是,工藤裕司极为喜欢C62型蒸汽机车的C62-2机组也就是2号机部分,于是将公司电话号码的末尾四位定为了4662,更将邮局编号设定为062。
但是实际上,公司本部的地址则位于日国北海道的札幌市豊平区。
跟邮局的编号地址对不上号。
当然,这不重要。
有了公司,不代表就能赚钱。
在一切开始之后的经营状况并不如人意,并且在一九七九年日本爆发了无线电通信热潮,无线电通信成为了日本年轻人追赶潮流的一大法宝之一。
Hudson也就是哈德森,在这期间迅速成长为开发通信软件的专营公司,更开始为PC机开发游戏软件。
可是游戏开发公司那么多,并不是只有哈德森才看到这块蛋糕的,怎么就轮到你Hudson能够分这份尚未成熟的蛋糕呢?
在那个被称为“黑暗时代”的日国电脑软件业萌芽初期,几百家规模小到甚至只有一人的开发会社,也就是公司。
全部都蜂拥而至,纷纷如雨后春笋般崛起,类似后来强大的那些公司,Enix、Koei、Ascii、GameArt等都诞生在这一时期,在仅仅数十万台装机量的个人电脑市场中竞争之惨烈可想而知!
均分下去,根本就不够大家玩的!
哈德森在这片战场上,也同样发出了属于自己的能量。
最开始的时候,用简单的BASIC语言模仿,移植一些欧美有趣味性小游戏,这种做法确实小有斩获,但很快就陷入了无序的竞争中难以自拔,短短几年,到了1984年初的时候,整个哈德森公司的流动资金基本枯竭,已经到了不得不停业倒闭的阶段。
创业的艰辛是任何一个亲自经历过的人都不忍再回首的。
这句话一点都没错。
那时的工藤兄弟俩可谓陷入了无尽泥沼一般,苦不堪言!
工藤两兄弟在东京街头犹如失魂落魄的酒鬼般四处游荡,当他们无意中在百货商场的橱窗前的时候,看到了许多年轻人都围在橱窗外对着橱窗内展示的商品有点有评。
在好奇心的驱使下,两兄弟挤进人群想看一看到底是什么东西能够吸引这么多年轻人的目光。
这一挤不要紧,等到他们看见,在那闪闪发光的橱窗中,一个红白颜色的机器摆放在眼前的时候,那时候他们才第一次解除,原来,这就是任天堂的FC游戏主机!
正是这台FC的出现,点燃了已经陷入万丈深渊的两兄弟梦想重生的希望。
那时候的任天堂,也不过刚刚站稳了脚步,还没养成后来的帝皇之威。
工藤兄弟俩在偶然发现FC的超高人气后,就发誓,说什么也要在这台有着极其变态人气的主机上开发游戏软件!
所以二人一商量,有了个七七八八的想法,马上急匆匆地来到了位于京都的任天堂本部,要求会见以“坏脾气”为着称的任天堂社长山内溥。
哈德森一路闯到任天堂,这样行为不可谓不大胆!
这就好比有人闯到了苹果公司说要给苹果做软件一般……
疯狂的行为引起了山内溥的注意。
刚好,这个时候的山内溥正在为日益增长的FC游戏需求而苦恼。
所以有人千里迢迢找上门要给任天堂做游戏???
好事啊!
山内溥选择了接见着两个冒失的小伙子。
最初见到工藤两兄弟的时候,山内溥确实觉得,有更多的加盟者进来为他的主机开发游戏软件,这不仅是任天堂的实力象征,更是一件互惠互利的好事!
然而,这份欣喜没有给山内溥带来多久的时间。
当得知这工藤两兄弟的小公司,最近已经面临着倒闭的时候!
山内溥就差没有第一秒下令把他们赶出去,
只是工藤两兄弟的再三保证和决心,才给山内溥留下了一丝考虑的可能性。
这个时候,任天堂的第二开发部部长上村雅之,他刚好在一边听说了这个事情。
于是也不知道怎么的,鬼使神差之下,他对着山内溥说出了他的想法。
其实也就是告诉山内溥,他们公司也曾使用过由哈德森开发的软件,而且还用得不错!
就因为这一番话,山内溥着才特许工藤两兄弟可以给FC开发游戏软件!
当然,前提是需要他们交纳不菲的游戏开发保证金。
虽然这份保证金的分量不小,但工藤兄弟还是集其所有资产,能变卖的都变卖出去,只为了这份“可以给任天堂FC开发游戏”的工作做了保钱。
这个时候的哈德森,信仰,至高!
这一个决定,让哈德森也开始了公司历