成名之后的哈德森,工藤两兄弟俩此时仿佛置身亦真亦幻的梦境,他们不建在东京都中央区事务所搬到了更加繁华的新宿区。
哈德森一方面加入了NEC的阵营,跟NEC合作开发PCE这款准十六位主机,并且还不断举办的游戏大赛,来给自身积攒极高的人气,而在这种游戏大赛中脱颖而出的超级玩家,在当时那就等于是明星一般,风光无限。
任天堂从这个时候开始,就对哈德森几乎是处于决裂状态。
一个不受控,又给其他主机方做游戏,又自己去做宣传搞了一堆比赛的第三方。
任天堂当下就想舍弃哈德森。
而这个时候,有一个普通人,凭借着在连打比赛当中的优异成绩成为了众人的焦点,他便是高桥名人。
高桥名人原名“高桥利幸”,长的很像《大力水手》当中的波普艾,天然的身上就带着一些喜剧效果,当时工藤司裕直接就指定他,让他来当这个名人。
在体力全盛时期,高桥名人凭借着“秒间按键16连打”独霸游戏大赛。
这直接成为了玩家群体之中,一个神话级的战绩!
当然,在实际游戏当中想一直保持着秒间16连打的操作APM则是不可能的,只是这卯足了劲所创造的记录也是常人所不能达到的。
随后高桥名人在进行哈德森官方比赛活动中,使用哈德森所生产的连打测试仪器再次实现了一秒17.4次连打的奇迹!高桥名人成了几乎全日本所有小朋友的偶像。
在他们眼中,高桥名人就是名人,就是超人,就是奥特曼。
而哈德森手握这一家游戏开发公司以及一位在小朋友心中仿佛英雄般存在的人气王,当然不可能把这样的好牌捂着不动。迅速的开发了以高桥名人为人物形象的游戏软件,这就成了哈德森的一个相当明智的决策。
而后哈德森也确实在FC主机上推出了《高桥名人的冒险岛》这款冒险游戏。
虽然《高桥名人的冒险岛》并不像超级马里奥那样具备动作性超高,关卡设计得巧妙这样的特点,但凭借着高桥名人的人气效应以及游戏本身还算优秀的品质仍然获得了极大的成功。
高桥名人的加入,的确为哈德森的前进道路贡献了不小的力量。而哈德森的迅速崛起也离不开那些为他们带来诸多名气的业界名作。
PCEngine主机,也就是PCE,就是哈德森不满第三方的身份,还有那高额的权利金制度,希望摆脱任天堂。
因此,以任天堂FC主机为狙击目标跟NEC合作进行开发!
游戏软件方面哈德森在FC主机上面,已经积攒下了非常多的经验。
再加上此刻功成名就的哈德森,手里面握着大把的资金,发现如果再想做大,就必须摆脱任天堂之后,悍然跟其他人联手。
在当时来说,CD-ROM其实是属于非常尖端科技产品,索尼也是在做光盘的,而CD-ROM光盘容量大,也容易保存,相对卡带造价来说,更是低廉!
所以在联系第三方厂商的时候,就有不少厂商对其表示了兴趣,其中就包括业界大厂南梦宫!当然,还有一个隐藏得比较好的Taito,台都!
这台主机虽然不是真正的十六位主机,但是高速性能依旧是一个主要卖点,作品上因为有两位街机大佬的参与,最终以移植街机游戏为主。
PCE主机是哈德森倾全力打造的游戏主机产品,其实配置方面不低,CPU使用了6502定制版,并采用HuC62为名的芯片组提供图像处理机能。
虽然CPU是8位的性能,但是图像芯片等外围芯片都是16位的!在87年的时候,其实远远超过任天堂FC主机的表现能力。再加上突破性的CD-ROM光驱的搭载使得哈德森的PCE成为了当时的一台划时代的产品!
哈德森在商业领域的判断力,绝对是数一数二的那种级别!
PCE搭载的CD-ROM光盘媒介容量大,成本低,也就使得游戏公司可以在光盘中塞入更多的内容,当时李方诚就是以为知道有这个东西,才希望世嘉能在内存上给予一定的谈判,但是却没想到的是,世嘉畏之如虎!!
然而李方诚不知道的是,不仅仅是世嘉,其实当时就连山内溥都为之一阵紧张!!
光盘的低价,大容量,对于卡带来说实在是太过致命的冲击!!
但是没办法,卡带的生产制作是成熟的,而光盘则不是,光驱都没有,没有生产线,更没有技术储备,就算感到了紧张又怎样?
好在幸运的是,PCE自取灭亡,否则今天的格局就不是那么简单了。
PCE的动画影像及时其实相当好,分辨率方面可实现256×240,320×240,336×240,512×240等等多重分辨率输出!这是比FC要强上一大截的地方。在PCE虽然后来又做了一定的突破,比如出品了闲一些内含动画过场为主要卖点的游戏作品。
但是,