场上的战斗还在继续, 奉戈湘南的速度依然保持在最开始的爆发式进攻速度上,乍一看下似乎是因为速度过快导致周身防御降低, 出现多个薄弱点, 但仔细思量一下就会发现,以他如今的速度, 想要在对方攻击他的弱点之前回防, 并不是什么难事。。。
看来湘南的实力真的是提高了好多,连这样的速度都能纳入掌控之中……方以唯想,视线却忍不住飘向了他的对手。
季北辰。
这不是季北辰平时的打法,她非常清楚:哪怕距离看到他上一次出手已经有相当长时间了, 方以唯依然清楚地记得季北辰平时的对敌、对战习惯和风格,这种谨慎、周密、以最精简最少的魂力和动作应对的战斗,不可能出现在他身上。
因为,这是当年她在网游里还没有满级就不得不和灼阳一起面对服务器里几大公会无止境的追杀, 为了能够在那些等级高于她、魂宠也比她更好的御魂师手下支撑更多时间, 好给灼阳争取更多的时间让他能够赶过来支援,由此形成的战斗风格——魂宠ol里, 满级的角色和没满级的角色之间数据强度相差很大,弥赛亚的攻击打在那些满级角色上就跟挠痒痒一样,但特殊辅助类技能, 例如减速、禁锢、灼烧烧伤掉血、冰冻、中毒等等一系列的负面状态效果,除了伤害要比满级角色低外,特殊效果视对方角色的属性抗性而定,其他辅助效果可一点都不带打折扣的。
题外话一句, 那段时间里,弥赛亚做的最多的,就是在灼阳赶来帮她收割人头之前,精准控制魂力消耗,控制技能接续控制技能,让那群来追杀她的家伙个个原地罚站或者满场乱窜来着……
季北辰和方宋霆都不是这样的风格。
即使是在当初从南域到中央区的那段路上,两个十五六岁大的少年,魂力等级不过四环,依然是一路杀过来。
和奉戈极、奉戈湘南一样,他们都是天生的强攻型御魂师。
心里的疑惑像泡泡一样向上泛,方以唯的注意力更多地放在了季北辰身上。
然后,她看出了些端倪来。
季北辰的魂力操控……似乎,比她更有效?
扪心自问,方以唯自认为是无法在奉戈湘南这个速度下抵挡住他的进攻,哪怕是她的眼睛跟得上,但是她的身体动作却跟不上。
仔细算的话可以发现,季北辰的魂力水平压制在了五环,但他的速度,却要比一般的五环御魂师快上一线,就是这仅仅一线,让他得以及时防御住奉戈湘南的攻击。
季北辰本身就是九环御魂师,他的身体素质自然是要比真正的五环御魂师来的好,速度的提升也不奇怪,但是……
方以唯忍不住微微皱起了眉头,但这一线的速度提升,和身体素质无关。
精神高度集中,方以唯紧紧盯住场上不断移动中的人,世界的风景仿佛在她眼里放慢了脚步。
体内的魂力无意识地加快了转动的速度,她终于看清楚了之前没有看到的东西。
那是什么?
袅绕在季北辰手指、手腕、手臂、肩、腰、腿、足……一闪而逝的光,那是什么?
真正的一闪而逝,若不是方以唯一直紧盯着季北辰,她根本看不到那近乎瞬间的变化——哪怕是在如今这样精神高度集中的情况下,她也只能看到一丝近乎光的残影!
幽幽的光芒在她的瞳孔深处燃起。
就在她的眼睛产生某种她自己也未曾发现的变化时,她终于看清楚了那道光的真面目:魂力!
方以唯目瞪口呆,那竟然就是魂力?!
一瞬间的加速,是依靠魂力做到的?
在瞬间将魂力聚集,加注在肌肉、神经上,形成类似于加强的效果,爆发出更强的局部力量……
魂力还能这么用?
不,仔细想想,这需要极为强大的魂力操控能力,否则单单就那一瞬间的魂力聚集、然后再转移到另一个地方之间的消耗,就足以抵消甚至超过魂力增益带来的战局变化!
魂宠ol是号称“真实度99.99%”的游戏,但考虑到游戏受众以及适度操作等方面原因,游戏中的操作和真正现实化后的世界还是有很大不同的,最明显的就是关于魂力的细微化应用:游戏里的玩家可做不到“感应自己身体里的魂力流转”之类的事,对玩家而言,魂力就是头像下代表还能放多少魂技的蓝条。
这也就使得方以唯如今在魂力的细微化应用上的操作,完全可以用“粗糙”来形容——尽管,很少有人能够看出这点来……
她成名的那几场战斗中,精细求精、周密紧扣的战斗风格里极少出现近身战,能够躲避的技能也基本上都被她以自身出色的预判能力避让开,在没有出现贴身白刃战的时候,基本上没有人看出她这个弱点。
以至于方以唯自己都没有注意到这点。
如今她虽然对魂力应用细化了很多,甚至研究出了类似于利用魂力流动和振动改变来缩短减少甚至于抵抗睡眠等负状态的技巧,但在这样