事实上,肖尔考验构筑能力的地方便在于这一点,需要选手们有着敏锐的判断能力,从一堆废卡里,找到优质卡占比最多的随机模板。
而且无脑塞入强卡实际上也无法平推掉宿敌的战斗,选手在前中期的构筑阶段,不仅需要强卡,也需要考虑适当加入针对、组合技、苟活等特殊卡牌,以及润滑卡组曲线等问题。
苔丝卡组可以玩极端,全套牌里最高是6费的,2、3、4费的青玉系列一大堆,因为她有着印卡无限养青玉的能力;
托奇卡组可以玩极端,套牌的三分之二都是后期aoe法术和大哥,因为她有双倍速,只要能稍微拖住几个回合,即可完成返场加站场;
克罗雷卡组可以玩极端,套牌全部抓大怪,前期无脑开炮轰轰轰,因为他有各种对的buff效果。
唯有肖尔,他没有任何“极端”套路可言,即使是比较常见的亡语流、放狗流、冬灵流,也必须要考虑到套牌中各个卡牌配合的合理性,否则非常容易翻车。
最简单的例子,苏铭也尝试过亡语流的套路,然而碰上双加的两坨屎配一块巧克力组合,他在那次选牌阶段是真的没敢拿……
这回苏铭所遇上的情况也差不了太多,选择“宁死不屈”分支,一方面是因为它附带的三张卡质量相当不错,另一方面则是因为:
其他两个分支太特么弱了!
“呼朋唤友”,附带两张,以及一张。
,5费,3/3,战吼:如果你控制任何野兽,则随机召唤一个野兽
对于这张“超生流”的单卡,苏铭的评价只有两个字:
逗比!
需求场上有野兽才能触发,的确有猎人职业的特点,然而5费才3/3的身材,是不是太特么亏了点啊喂?
按照正常的5费生物模型来讲,召唤出来的野兽最少需要达到2/4的水准,才能算是达到平均水准。
大多数情况下,裸下血亏,触发不赚,放在欧皇手里可能会出什么或者,放在正常人这,就是个纯逗比。
像什么各种召唤、的选手,这张卡还是少选为妙……
至于与其处于同一选择分支的,可以直接一句话总结:
“看看你邻居,能不能好好向人家学习学习!”
,7费,6/6,每当你召唤一个野兽,该随从牌的法力值消耗减少(1)点
,6费,5/5,嘲讽,在本局对战中,你每召唤一个图腾,该牌的法力值消耗便减少(1)点
前者必须要抓到手牌里才能开始计算减费,后者可能在关键时刻一抓便是1费5/5嘲讽甚至0费这样的超赚属性……
完爆,不仅只有詹姆斯,有时候也会这样在不经意间发生……
……
毫无疑问,苏铭的第二次选牌,“呼朋唤友”分支就是个彻底的逗比分支,属于那种谁选了谁就等着鬼抽到死的类型。
至于剩下的第三套分支,也就是“直取要害”套路,同样不符合苏铭的心意:
、、
如果硬要对比的话,苏铭表示,这三张单卡在接下来的boss战里,实际效果可能会比“呼朋唤友”那几个逗比更差劲……
,4费,2/6,突袭,如果这张牌在你的手牌中,每个回合使其攻击力和生命值互换
只需一句话,苏铭就给这张单卡判了死刑:
“不是野兽,没有亡语,所以对于肖尔来说,没用。”
根据局面决定在2/6还是6/2时打出,看起来很灵活,然而有那4点水晶,苏铭还不如召唤一条被被动宝藏强化过的,然后再搞搞2费野兽。
合起来的效果十有八九比要强。
处在同一模板里的,则是公认的单卡废卡:
,5费,1/3,野兽,剧毒,突袭
虽然有了野兽种族,然而高昂的费用,血亏的身材,很可能让其成为“一次性用品”的特效,不考虑猎人dk的情况下,这只绿油油的蜘蛛彻底成为了杯具。
不用想都知道,大多数之后这家伙的作用都会是“召唤进场,突袭攻击对方的关键随从,发挥剧毒特效即使只有1攻也能击杀目标,然后自身只有3点生命值所以被反伤一起带走……”
跟同样拥有消灭某个目标随从异能的比起来,很好,又是被完爆系列……
(,5费,3/4,连击:消灭一个随从)
在“直取要害”分支中,苏铭唯一觉得有点价值的,大概也就是这种5费提供稳定6点斩杀的单卡。
,5费,6/2,冲锋,战吼:为你的对手召唤两只1/1的
不过放入到女巫森林的特殊挑战里,其实火车王的选择还真算不上第一梯队。
原因很简单,面对后期战斗时动辄60、70点生命值的boss战,斩杀阶段首领的场面几乎都会处于崩盘阶段,被一回合输出20甚至30伤害斩杀的情况并不少见。
在这种连续高爆发式的斩