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第342章 不会放技能的BOSS!(1 / 2)

“你不可能赢,我知道我的所有招数!”

又是句给人以嘲讽感觉的话语,而且进场后,“永恒者托奇”手中剩余的那颗法力水晶居然刚好能被利用上,一张被立马亮了出来。

,1费,发现一张对手的职业牌

虽然是潜行者职业的单卡,不过在的战吼作用下,哪一个职业掏出来都不奇怪。

唯一让苏铭感觉比较头疼的一点,大概就是算套牌外法术,发现出的新法术也属于这个类型,换算过来可是相当于整整两次的任务进度!

完成任务获取奖励的要求是施放6个套牌外的法术,这才开局第二回合就让“永恒者托奇”完成了三分之一的部分,这让苏铭不禁有了那么一丢丢的危机感。

不过,好在的战吼效果属于双向生效,既给了“永恒者托奇”一张物美价廉的,也给了苏铭好东西。

看着手里多出的法术牌,苏铭那可真是心里美滋滋,战斗体验十分舒适。

虽然下个回合他才3点费用,不过只要再过一会儿,手里可操控的法力水晶达到5颗后,这张就是血赚中的血赚。

德鲁伊的卡牌本来就有不少以超模著称,无论是5费过3张牌还是5费获得两枚法力水晶,都是相当不错的特效。

更何况千万不要忘记,苏铭从始至终都持有着的被动效果!

5费回合,施放一手,既增长了水晶,又能过到牌,怎么想都是赚到飞起。

……

后续几个回合的战斗,苏铭和“永恒者托奇”两人也算打的有来有往,毕竟双方一个是拥有各种“耍赖卡”的守关boss,另一个则是一路过关斩将,拿到各式各样的宝藏以及额外的卡牌,身经百战的挑战者。

在正常天梯对战里,3/3身材的随从,即使是白板都有着不小的战斗力,需要对手想办法尽快处理掉。

然而放到这场“托奇之战”里,别说3/3了,就连双方拍下的5/5随从都完全不够看,根本就是炮灰级存在。

原因也很简单,“永恒者托奇”那边动不动就是一大堆的开挂卡,要么是2费抽三张牌叠10点护甲,再不然是什么1费将每个职业的一张随机法术牌置入到手牌中,然后分分钟做完任务,开启时空之门。

苏铭这边的情况也不算太差,他手里的超模卡虽然没有托奇那么多,但最大的优点便是血多!

90点生命值,足足是正常天梯对战的3倍,站那不动当木桩都能让boss锤上好久,卖血换取节奏优势这话可不仅是说着玩玩的!

就连直播间里的观众们,看了几个回合的战斗后也是直呼受不了,这特么根本就不是常规的炉石传说,分明是在神仙打架!

的确,按照冒险模式的规则机制,挑战者和boss的生命值都会随着轮次的增加而稳定增长,这样搞的目的,主要是为了让boss有足够的“机会”将英雄技能用出来……

毕竟,如果每场试炼都是30血对战30血的话,那怕不是快攻套牌血洗女巫森林系列节目……

快攻卡组,前期节奏够好的话,都有机会在7费前抢死对手,个别天胡的类型甚至有机会4、5费劝退。

然而当boss的生命值像“永恒者托奇”这样达到60点的时候,很明显就不是快攻能够解决的问题,牌手需要构筑足够“厚”的卡组,才能应对后期的持久战。

……

不过随着战斗的进行,苏铭和boss进行随从交换的时候,难免场上会留下几名没有被及时击杀掉的生物,其中有的属于苏铭所操控,也有的则隶属于“永恒者托奇”。

打到一半,有些眼尖的观众率先发现了问题,那就是他们似乎没有见过“永恒者托奇”发动过哪怕一次英雄技能!

“什么情况?这boss是不是少个技能?”

“话说,有人看见过这个永恒者托奇发动技能吗?”

“没见过,打到现在一直看着她在放法术或者召唤随从,从来没看见技能!”

“这boss该不会出bug了吧?技能不使用?”

“上上个回合,大神场上也没墙,boss场上站了个3/2的,这完全可以发动技能buff一下,超级风怒效果能连击4次,不说清怪,最粗暴的踹脸可是12点伤害呢!”

“那个超级风怒感觉很强,相当于是压榨一个随从的全部潜力,比如5攻随从能够一下子踹出20点伤害,问题是没看见boss使用啊!”

“求大神解释下,这boss为何会少个技能?”

“莫非宿命大神真的是荣耀星亲儿子,这属于给他开的特别福利系列?”

“荣耀星亲儿子可还行,楼上你很有想法,小心被荣耀星永久封号。”

“……”

各类的弹幕刷过,问题几乎全都指向了同一个点,那就是“为什么boss不会放技能”。

苏铭微笑着摸了摸鼻子,刚好现在也没到关键回合,他需要思考的东西也不多,

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