让一众吴氏的选手们懵逼的卡牌,不是没有原因的。
因为苏铭所携带的这张传说级随从,其有一个限制条件非常严苛的规则:
“对战开始时,如果你的套牌中只有法力值消耗为奇数的牌!”
这句话的含义,非常通俗易懂。
卡组中只能携带、3、5、7、9费这样的卡牌,开局时不能有任何的偶数费用出现在牌库!
……
【噬月者巴库】这张卡牌,特效触发之后,获得的收益……当然是有的。
根据《炉石传说》的费用模型,有着一套通俗易懂的价值体系:
0费打一,费打二,2费打3,3费打4,以此类推。
比如德鲁伊的【月火术】、牧师的【神圣惩击】、术士的【暗色炸弹】,都在这个模型的范围内。
而英雄技能,本身会亏损掉一定的费用。
法师的【火焰冲击】,两枚法力水晶才能使用,仅仅造成点伤害,如果不算它能每回合使用、不消耗卡牌的话,其效果和0费的【月火术】一模一样。
亏了接近费的样子。
换而言之,每次使用英雄技能,相较而言都是在亏节奏。
更多情况下,英雄技能是在费用溢出、无事可干之类情况的最后之选。
……
不过,在英雄技能经过【噬月者巴库】升级后,情况稍稍有了些变化。
仍以法师技能为例,经过升级后的【强化火焰冲击】,仍旧是2点费用消耗,但伤害从点变成了2点!
升级过后的技能,基本上就不算亏费,差不多可以保持“收支平衡”了。
但是想要升级英雄技能,需要付出一个非常巨大的代价:
“套牌中,只有法力值消耗为奇数的卡牌!”
这条限制,非常的苛刻!
按照荣耀星世界的一贯传统,最稳定的卡组是什么样的呢?
第一回合召唤费生物,第二回合召唤2费生物,第三回合召唤3费生物……以此类推。
在炉石传说的卡池里,各个费用阶段,都有着“物超所值”的单卡。
这些强力的卡牌通常被称之为——超模卡!
【噬月者巴库】这名传说随从所能提供的特效,看起来很美好,但意味着套牌中必须牺牲掉整整一半的超模卡牌!
只能使用、3、5、7、9费的单卡,剩下的偶数费用的超模牌连带都不允许带!
……
回到最初的问题,再来看一遍有关于巴库和卡牌的抉择。
牺牲掉一半的高质量单卡,换来的仅仅是英雄技能达到“不亏不赚”的水平。
这种二留一的选择题,经过荣耀星世界的选手们一番研究后,很快就被彻底否决!
“奇数卡组,为了升级个未必有多值得的英雄技能,牺牲这么大,不现实!不可取!”
这个观点,在一些势力尝试性地组建过套牌实战后,得到了一定程度上的证明。
……
现在苏铭和吴天英两人的切磋对战中,看到“宿命大神”居然再度违反常理地拿出了一套已经被否定其可行性的卡组构筑时,吴氏的这群年轻选手们,当然是要集体懵逼一波!
“这……纯带奇数的骑士,真的可以一战吗?”
“偶数的【生而平等】、【真银圣剑】那些强力的单卡都没了,这还怎么玩啊!”
“还有【奉献】!圣骑士总共没几张AE,奇数卡牌里好像更少吧,这万一被对手铺了一地,怎么解场啊!”
“感觉牺牲太大了,而且多召唤一个/,也很容易解掉吧!“
酒店的大房间内,不再维持先前的安静,下面的吴氏选手们,忍不住议论起来。
虽然他们也都知道宿命大神的新卡组经常打破常规,有着出人意料的效果,但是就现在这个情况来看,真的不会翻车吗?!
不管怎样,选手们还是没敢把心里的疑惑问出来,选择先静观其变。
确实像切磋之前苏铭所说,想要快速熟悉一套卡组,最简单的方法就是实践上几盘!
奇数卡组到底能不能行得通,看宿命大神实战一场,就知道了!..
……
苏铭这边,在英雄技能被强化过后,起手抽取到了一张【未鉴定的重槌】。
3点费用,2攻2耐久,特效是在“抽到此牌时获得额外效果”。
鉴定效果共有四种,只会在“抽到”未经鉴定的卡牌时,随机出现,而且在该局对战的该卡牌上不再发生变化。
此刻,随机到的效果将重槌升级为了“祝福重槌”。
【祝福重槌】,3费,2/2耐久,战吼:使你的随从获得+攻击力
开局的费回合,斟酌了几秒钟手里的卡牌后,苏铭选择花费水晶将【银色侍从】召唤而出!
【银色侍从】,费,/,圣盾
开局按费拍