具体的升级过程没有任何意外发生,仿佛水到渠成,第二颗法力水晶在苏铭的身边凝聚而出。
感受着体内涌动的力量,苏铭不禁心生感叹。
二阶和一阶的差距,确实堪称天壤之别。
就好像那次和盖霆切磋,虽然米尔豪斯把对手的铸甲师给烧糊了,但这是建立在卡牌属性优越上。
如果对方也拍出个2到3攻的随从的话,苏铭这里还真的不好应付。
……
踏入二阶的门槛后,变化最大的一点,就是满足了使用英雄职业技能的最低条件限制!
苏铭尝试着沟通那来自遥远的异空间的圣光力量,伴随着嘹亮的“报告”声,一位身着金色盔甲、手握着重锤和盾牌的骑士新兵出现在他的身边。
【白银之手新兵】,费,/(具现特效:召唤满24小时后回归,阶位为召唤者的等级减一)
与游戏里完全相同的属性面板,但却稍有不同。
首先是被具现出的报告兵无法永久存在,类似于护甲的脱战后消失,虽然有足够的法力值就能召唤出大量的新兵,但在一天之后就都会回归。..
这条限制苏铭早就有所预料,否则的话,其他人也不用尝试别的职业了,大家都选圣骑士,然后整天修炼、摇报告、修炼给水晶充能、再摇报告就完事了。
等到战斗的时候,数以千万计的报告兵冲上去,一人一口唾沫都能把敌人淹死了。
至于另一条特别改动,苏铭倒是没有猜到。
被具现的报告兵等级居然会被削减一级。
比如说他现在只有两颗法力水晶,那么召唤出的报告兵就拥有一阶的属性实力。
可是当苏铭提升到3颗、4颗,甚至更多的法力水晶后,虽然花费的费用相同,但报告兵的实力却会有着巨大的提升。
就好像法师的英雄技能“火焰冲击”,效果是对一个目标造成点伤害。
若是修炼到8、9枚法力水晶的大能,在对只有一两枚水晶的新手召唤出的随从使用技能也只能造成点伤害的话,那肯定是有问题的。
委托系统小精灵开启了一分钟的能量增幅环境,把法力水晶充能满后,苏铭毫不犹豫地在手心中凝聚出一团小小的火球,朝着他刚刚召唤出来的报告兵射去。
攻击命中,结果正如苏铭所预料的那般。
从感知上来判断,刚刚发射出去的火焰冲击技能,威力应该也是相当于颗水晶的程度。
看起来,这些英雄技能都有所削弱。
在思考了片刻后,苏铭大致猜测到了荣耀星削弱英雄技能的原因。
很简单,作为炉石传说中最容易被掌握、释放起来几乎没有消耗,代价非常低廉的职业技能,其本身的强度在游戏里是亏损费用的。
若是现实里不加以压制的话,人们也不用费心费力地想办法感悟职业、凝聚卡牌了。
反正英雄技能不要钱,不放白不放,比如法师技能,组个百人方阵上去,一波“火焰冲击”集火,当场放倒一切目标。
这种设定,显然不合理。
而通过减少一阶的强度,就相当于是游戏里的“亏费”,属于一种平衡了。
……
尝试完英雄技能后,系统的升级也为苏铭解锁了一些别的功能。
比如,原先的一级能量增幅环境,在晋级之后,效果就不再那么强悍了。
如果苏铭仍然想享受这种快速修炼的效果的话,就需要开启新的二级能量增幅。
当然,对应的价格也水涨船高,从分钟0万飙升至分钟20万。
“所以,现在可以告诉我从二级升到三级需要哪些条件了吧?”苏铭好奇地开口朝小精灵所化的光球问道。
不知道是不是错觉,苏铭总感觉,升级之后的系统小精灵似乎有了些许变化,光球的形状好像变了点什么,但又形容不上来。
“当然,现在就为宿主展示升至三级系统的目标……”还是那副笑嘻嘻的声音,一片光幕在苏铭的面前成形。
“目标一:战网天梯等级达到最低20级。”
“目标二:获取000点能量。”
浏览完内容的苏铭顿时有些疑惑道:“能量?这个能量是个什么东西?”
光幕微微闪动了一下,在小精灵的引导下,转换出另一幅画面。
“宿主请看,这就是系统的‘能量’来源。”
苏铭微微抬头,扫过屏幕。
只见屏幕的正中间,有着一颗晶莹剔透的水晶,正不断地散发着光暗交织的波动。
“这是系统的‘核心’部分。”
旁边有着数根箭头,从不同的方向指向了中心位置。
箭头的来源,大部分都被一团灰雾笼罩而无法观察,只有一根的末端亮了起来。
“这些,就是‘可以为系统提供能量’的东西。”
唯一亮着的图标,苏铭对其再熟悉不过。