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第二零九章 亮眼表现(2 / 2)

收过路费是AB点图最常见的打法,即根据对方的摆开来的阵型选择吃两边还是吃中间,而被吃的位置通常就是辅助所在的位置。只要发生掉人,这一波进攻方自然就难打了。如果掉的是辅助,进攻方这一波就打不了了。

而这种打法通常被用在各个地方的拐角处以及狭小的过道里。就比如现在这个沃斯卡亚工业区A点左侧二楼的过道。由壮三的温斯顿带头,直接从窗户里闯入,放罩子将前后两方截断,配合队友迅速吃掉后方的辅助,吃完之后立马转身从窗户口跳了出去,重新调整节奏,不带一丝犹豫。

当然这个打法不太适合在天梯中使用,毕竟天梯里绝大部分的时候都是属于意识流打法。说的通俗一点就是看我眼神行事,眼神对上了,那这波妥妥的就成了。而眼神要是没对上,那这波肯定就没了。

其次在天梯中相互之间都不熟悉,配合度肯定不够。如果选择这种打法很可能因为集火没做好反而让对方抓到空隙使得自己发生掉人的情况,从而导致血崩。

所以在天梯中,常见的打法就是堵门打法。有这么一道门竖在那里,不管是进攻方还是防守方都知道自己要做的是什么,有了统一的默认目标自然在行事上要方便许多。

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