说实话,在秦风心中,也的确英伟达最强大,ATI其次,至于现在风光无限的voodoo(巫毒)第三。
但此刻,自然不能这么说。
“实在抱歉,民族文化差异。在我们华夏,越是重要的越是排在后面。”秦风连忙解释。
这天底下,就没有什么比这个借口更好的借口了。
果然,这样的解释,让三人脸色缓和下来。
“三位,现在呢,我就是想要和你们谈谈,关于合作的事情!”秦风很认真的说,“如今,贵公司的voodoo(巫毒)显卡,是电脑市场,最强大的3D显卡,但是也面临着危机和挑战。而我们公司,也面临着一个强大的win-tel联盟!”
三人没有吭声,而是望着秦风。对于秦风这样危言耸听,他们很想知道,秦风能说出什么花花来。
秦风见三人没有离开,而是留下来,知道有戏了。
不管怎么说,至少人没走,那就给了自己机会。
“首先,贵公司的显卡,对2D性能开发很差!”秦风说。
三人点头。这一点,他们不反对。毕竟,他们的voodoo(巫毒)显卡,本就是专门针对3D游戏而来,2D性能差一点,也就差一点吧。
这一点,也没办法。好在voodoo(巫毒)2,在2D方面也有增强,虽然谈不上顶尖,但也比一代好多了。只能说比ATI的差,但也不必其他品牌差了。
“当然,2D方面,这个很容易追赶,电脑游戏的未来还是在3D!”秦风说。
三人点点头。如果秦风要说2D重要,那他们就直接拂袖走人了。
“我们来谈谈3D,我相信三位学长应该都知道,微软的win98系统即将发布!”秦风说。
三人听闻微软的名字,脸上微微浮现出一丝厌恶的表情。
秦风一看,知道更有戏了。
“而微软刚刚联合英伟达推出了DirectX6.0版本,你们应该也清楚!”秦风说。
罗斯点点头。
他们能不清楚么。对于微软,他们真的没什么好印象。太霸道了。自从win95推出之后,微软就越来越霸道了。利用他们在操作系统市场的强大统治力,去要求各大厂商共同制定DirectX标准。
这个标准好不好?自然是好的。为所有涉及人员提供了一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
可以说,这个标准是非常好的。但是问题也就出现在这,这是微软推出的。一旦得到全球响应之后,那么所有相关的硬件公司也好,游戏公司也好,都必须依赖于这个平台去开发。
虽然说,受惠者是全球,但最大受惠者是微软。拥有这个平台后,未来微软在桌面系统就不会有对手。也不可能有人能够挑战微软。
这种情况下,大家未来都要看微软脸色。
这是他们3DFX公司所不愿意的。
他们三位创始人,从公司跳槽出来,从年薪几十万美元的岗位上出来创业,就是为了那份自由。
所以,他们不妥协。他们是唯一没有面向微软的DirectX开放的显示芯片公司。
他们有他们的高傲。
“可是英伟达和微软合作了,而英伟达将会成为贵公司最强大的对手。”秦风说。
“英伟达?”三人嘴皮抽了抽。
就英伟达,怎么可能是他们的对手。
ATI还差不多。
秦风一笑。
“我这有个内部资料,英伟达将会在年内,推出一款划时代的3D显卡,名为TNT!”秦风说,“如果我的情报没有错的话,TNT的技术指标应该是0.35微米的核心制程,90MHz的核心频率,8M的显存,110MHZ的显存频率,至于其像素填充率,则达到了惊人的180M每秒。”秦风缓缓说。
当初,TNT出世的时候,如同其名字一样,炸翻了全球。
直接成为当年全球最热门的显卡,直接将voodoo(巫毒)赶下了神坛。
因为,如今最热门的voodoo(巫毒)显卡,在其余方面相差无几的情况下,像素填充率不过才90M每秒。
可以说,就像素填充率来说,英伟达的TNT直接翻了一倍。
像素填充率是指图形处理单元在每秒内所渲染的像素数量,单位是MPixel/S(每秒百万像素),或者GPixel/S(每秒十亿像素),是用来度量当前显卡的像素处理性能的最常用指标。显卡的渲染管线是显示核心的重要组成部分,是显示核心中负责给图形配上颜色的一组专门通道。渲染管线越多,每组管线工作的频率(一般就是显卡的核心频率)越高,那么所绘出的显卡的填充率就越高,显卡的性能就越高,因此可以从显卡的象素填充率上大致判断出显卡的性能。
可以说