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第163章 黄金台(三)(1 / 2)

“帮我!”

将技能释放出去的烽火3320被定在原地,即将被怪物攻击的她不由向橘枳开口。

一直在关注着战局,在她声音出现时橘枳的攻击已经到了,将最前方血傀儡即将释放的魔法打断。

可能是爆出两个龙之眼将好运气用光了,往中央祭坛过去的两个人遇到血之祭坛副本中比较棘手的怪物——血傀儡。

怪物图鉴关于血傀儡的情报登录:

血之祭坛特有怪物,据说由神灵之血形成,属性优秀,较肉,物理兼魔法输出np,天赋嗜血,以形成伤害50%回复p。

技能,爆拳,对被命中玩家造成基础物理伤害700,降低10%物理防御,提高暴击率30%左右。

技能,凝血,提升血傀儡物理防御50%左右,三秒回复p20%。

魔法

血天锁,以血傀儡自身50%p为代价释放绝对限制魔法,以玩家数值判定成功几率与限制时间,一旦命中,最低限制时间不低于两秒。

嗜血术,魔法加持自身以外np单位,全属性提升三十秒,但魔法加持期间,单位无法使用魔法,同时物理攻击效果无视30%防御。

血枪,以血傀儡自身10%p为代价释放单体攻击魔法,基础魔法伤害1000,穿刺伤害加成,命中形成压制效果,无法以道具和普通治疗魔法回复p。

说实话,血之祭坛副本根本就不是暗111111这种p总量连四千都不到,还喜欢裸装的角色应该来的地方。

因为副本级别提高,副本里的np小怪和b的攻击力都得到相当程度的加强,随便一击造成的伤害就在四位数以上,动不动就要用回复道具的话,怎么玩?

不过,橘枳这家伙也算是艺高人胆大,再加上有苏以乐这个超级强力的输出存在,还能够在血之祭坛里跑来跑去。

被血天锁魔法限制结束的苏以乐长斧再度发起攻击,将面前半个成年人高度,由相当狰狞的血红色构成的三个p只剩下一半的怪物一斧抹杀。

因为这三个血傀儡一同使用血天锁,这才将烽火3320限制住,如果换成暗111111角色,一个血傀儡的魔法就足以命中,而且形成效果也绝对不会只有两秒。

“可恶,最讨厌这种东西了!”

在橘枳将被自己打断魔法的血傀儡击杀后,停手的苏以乐对橘枳抱怨一句,对玩家来说,np怪物这种高限制性的技能或魔法确实令人厌恶。

玩家这样想的时候,或许应该多站在怪物角度上,如果怪物的技能不那么强悍,或许就没有任何可能给玩家制造麻烦了……

表情一点变化都没有橘枳没有回应苏以乐的话,将击杀血傀儡的收获划到队伍仓库中,继续前进。

在山谷中既定的道路上行走,每一段距离上都会有np怪物在光点变化中出现,对两人发动袭击。

除了血傀儡,血之祭坛中还有比较麻烦的怪物组合,两只蝠兽、一个猎魔人、一个毁灭者一号。

怪物图鉴关于蝠兽、猎魔人、毁灭者一号的情报登录:

蝠兽,血之祭坛、背叛的荒野等地常见怪物,可飞行np,属性一般,天赋回避,低几率闪避攻击。

技能,滑翔,30秒蝠兽运动速度提高,同时提高闪避几率。

魔法

蝠波,半径十米范围内打断一切魔法吟唱,被打断吟唱法师强制眩晕两秒。

蝠火,火焰魔法攻击效果,对被命中玩家造成基础魔法伤害500,形成烧伤状态。

猎魔人,中b巨型树魔的附庸,中b官方介绍,活跃在荒芜地带的np怪物,高机动、高敏捷,天赋,快速回复p。

技能,破甲箭,单体攻击,对被命中玩家造成基础物理伤害1000,附带无视50%防御,命中叠加专注印记,无视防御提高10%,无上限。

技能,疾走,强化运动能力技能,附加虚化效果,无视地形,30%左右几率免疫一切伤害。

魔法

回复,吟唱十秒时间,吟唱完成后回复全p。

毁灭者一号,官方介绍,代表性地精科技,低机动,高破坏,高攻,强击,普攻附有群伤效果。

技能,能量投掷,中近程攻击,定点半径半米范围内无差别伤害,基础物理伤害2000。

技能,导炮,近程直线伤害,距离三米,对被命中玩家造成基础物理伤害2500,形成麻痹效果,大幅削减玩家装备耐久。

之所以说麻烦,因为这三种怪物的组合太合适了。

蝠兽对空,虽然输出低,但有禁魔能力;防御力比较低,p也不多的猎魔人高g运动,可远程骚扰,而且攻击效果可累加增强;运动能力差的毁灭者一号很肉,物理防御高,中近程高输出,攻击还附带群伤效果。

对上这样几乎是玩赖的组合,苏以乐和橘枳打得也比较辛苦,谁让他们倒霉正好撞上这样的怪物组合。

值得一提的

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