品有《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《大闹天宫》、《猫和老鼠》与《武林外传》。
仔细想想的话,这些作品,似乎貌似没有太多可以与游客或者观众们互动娱乐的点。
真要做的话,也就只能够将这些作品中的场景,在现实中制作出来,作为一个观赏游玩的景点来服务观众。
虽然这也挺不错了,但却并不是童年想要的。
他想要的是,建造出一个更加如有互动性的娱乐城,就像是游乐场一样,有着各种游玩项目。
像《反恐精英》也就是《cs》这款游戏,童年就完全能偶让研究所设计出特殊的衣服和特殊的枪支武器,然后再配合绿色施工队将游戏中的地图按照一比一的比例在盘龙山建造出来。
之后就能够让游客们穿上服装,拿好武器进入地图中享受各种类型的战斗。
一旦被枪支射出的子弹击中,特殊的服装就会自动判定被击者受伤,根据击打位置不同,也会扣除不同血量,这一点和游戏中完全一致。
直至血量清零以后,服装会强制游客倒地不动,头盔内部,在自动播放队员行动的第一视角,一直到这局游戏结束。
这一点,又是和游戏中一样。
正是如此,像这种完美的互动性,才真的是童年真正想要的娱乐项目。
(本章完)