CG动画结束了。
全场掌声响起一片,比起之前李志凡介绍游戏概况的时候,要热烈多了。
毕竟这个影片在他们看来,才是李志凡的拿手好戏。
这一版《王者荣耀》,并不是另一个世界的初始版,而是直接从S4赛季的版本开始,包括游戏角色,也是从S4开始。
此版本在另一个世界发布于16年06月末。
综合起来,这个世界的第一版,比另一个世界的第一版,多了掉段机制、大神称号【荣耀王者】、Ban/Pick征召模式、师徒系统、好友关系系统。
不过系统匹配依旧是采用了平均段位匹配,而不是高段位匹配,毕竟游戏一开始进入市场,还是要给玩家轻松的氛围,可以调戏妹子、勾搭少妇,而不是一上来就让玩家有很强烈的胜负心。
那样会直接失去一批抱着休闲娱乐的心态而来玩家,不利于游戏推广。
李志凡计划在第一赛季上新的所有皮肤,都是免费的,从第二赛季开始,每次改版都会推出新皮肤,这也必然会使《王者荣耀》在这个世界依然成为一款氪金手游。
现场,舞台屏幕上。
出现了英雄设定,一共有六种,分别是法师、射手、战士、坦克、刺客与辅助。
李志凡继续介绍:“《王者荣耀》这款游戏,一共有6种类型的角色,可供玩家选择,目前阶段我们推出了几十位英雄,之后定期还会推出新的英雄,不同的英雄拥有不同的属性和技能,同时需要搭配不同类型的铭文与武器来使用。”
“武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性和特效,一些皮肤还有回城特效。”
“这款游戏,极大程度上改善了玩家在过程中的枯燥感和单一感,这也是之前全球范围内所有DOTA类游戏共同的弊病,而我们MOBA类的《王者荣耀》优先考虑玩家的游戏体验,无论是男生还是女生,只要试玩三分钟,你就会爱上这款游戏!”
接着,在大屏幕上,开始切换到了游戏界面。
“今天的发布会,我们有请到了十位前CG冠军选手,现场来玩这款游戏,也当做是为大家表演,让大家能够有一个直观的体验!”
李志凡接下来,直接变成了“解说”的角色。
通过解说,以最直白最简单的语言,告诉全场观众这个游戏怎么玩。
“我们目前看到的,是红方选手Yuki的游戏界面,她是一名女性职业玩家,所以她选择了一个拥有萌萌外表的女性角色小乔,操作无脑,伤害爆炸,妹子也能带你飞。”
随着界面切换,双方队伍各位玩家选定了位置。
《王者荣耀》这款MOBA手游,较于目前主流的DOTA类游戏,规定了上路、中路、下路和野区四个位置。
李志凡在玩家等待进入的时候,详细介绍了这一点:“之前DOTA类游戏是进入游戏后,队员按照各自的优势,自己选择上、中、下单,这需要团队之间的熟悉和默契配合,但我们这款MOBA类游戏,则是在开始前就规定好了位置,虽然在游戏中可以来回变换,玩策略玩计谋,不过对新手玩家以及娱乐型玩家来说,少了团队位置分配的麻烦,可以随心所欲的打自己喜欢的位置。”
看着画面还没切换,李志凡临时加台词,继续介绍:“我在这里多说几句常规的套路吧!一般来讲,坦克或者是战士可以走上路,而法师走中路,射手和辅助则走下路,刺客野区发育,Yuki选择的小乔是一名法师,所以她选择了走中路。当然,这个套路不是固定的,在游戏越玩越熟练,团队配合越来越默契之后,这些都是可以自主变化的。”
此时,画面已经切换到了游戏内。
五个英雄人物出现在家里,并且熟练的开始走各自的路线。
虽然可以切换全局视角,但此刻依然是采用了Yuki的小乔视角,这样方便介绍。
李志凡虽然已经退到了舞台边,但嘴上还在不停的解说:“一般中路AP是法术输出核心,法术伤害高,高爆发,强控制,AOE伤害,都是她的特点。但同时移速慢,少位移,自保能力较差也是鲜明特征。”
说话间,就看到小乔带着小兵,已经来到了路线中端。
李志凡立即说道:“中路是三条线中路程最短的一条线,所以小兵的交兵速度会快很多,前期可以较快的发育具有等级优势,作为一条单人线,中单所能获得的经济和等级是全队中最高的。”
“而且正是因为这是一条短线,所以说这条线通常很难在线上被打爆。即便被压制,也是可以补兵的,像上路那种容易被打爆的情况不太容易在中路发生。”
“由于对线距离短,所以适合施法距离远位移少,移速低的法师,可以安全发育。”
“中路在王者峡谷中心区域,也方便移速较慢的法师