混沌之后的进攻很快就开始了,魔鬼方面对于恶魔的进攻既惊奇又习以为常,惊奇是因为在恶魔那边已经内讧的乱七八糟的情况下,居然还有人跑过来进攻他们。习以为常也是因为这个,恶魔不管是从整体还是到个体都是很难揣摩,他们往往会做出一些令所有人都大吃一惊的事情出来。
比如在这个时候进攻魔鬼一方,可事实却是不止有混沌之后这一股力量在进攻魔鬼,还有不少搞不清楚状况的恶魔完全不管自己后方已经乱成一锅粥,就是一门心思的进攻魔鬼。
对此魔鬼们给出的应对依旧是以不变应万变,反正他们是防守方,从各种意义上来说,他们都不吃亏。魔鬼的要塞和恶魔的可不一样,他们有着全宇宙最好的城防体系,魔鬼的要塞往往犹如俄罗斯套娃,一层套一层,一座要塞最少起码也有六道城墙。魔鬼天生拥有一种不确定的危机感,他们习惯把自己保护在层层的高墙之中!
其中最丧心病狂的是巴托阿弗纳斯的青铜城堡,这座由青铜建造的堡垒是一座粗犷、死板的城市,覆盖了二十几平方英里,并且以三十二个圈同心环状城墙著称,每圈都竖立着战争机器,是巴托对深渊最后一道防线,号称永远不会被攻陷的城市,并且这座要塞城市始终还在扩建当中。
即便现在这座城市已经远离了血战前线,可魔鬼们依旧在不断的加这座城市防御,甚至更加丧心病狂,为了保证这座城堡不会被攻陷,越往内侧的城墙就越高,这样做的好处就是即使敌人攻陷了外层,内层依旧可以居高临下的进行压制,没有二十倍以上的兵力,基本连想都不要想。
所以又不少人都在怀疑,这座城市到了现在,到底是不是为了应对恶魔的攻击。反正有不少人觉得,这座城市主人,地狱第一层的领主拜尔,会继续加固这座城市,更多的是为了应对他更在乎的敌人——他的同僚以及他的顶头上司——阿斯摩蒂尔斯,当然拜尔大人是不会承认,他始终再说,只有在英明伟大的阿斯摩蒂尔斯大人统治下,巴托地狱才会从一个胜利走向另外一个胜利。
至于真实情况,谁知道呢?
总之,魔鬼的要塞,特别是血战之中的要塞,大多是以青铜堡垒作为样板,因为在此前的数千万年之中,青铜堡垒已经用事实证明,它是对抗恶魔的最佳方案。在曾经那个魔鬼被恶魔压制的年代,青铜堡垒哪怕被恶魔围攻成千上万年,依然一次都没有被攻陷过。
所以躲在这种防守严密的要塞之中,魔鬼们还是很安全的,以恶魔那拙劣的战术水平,很难对这种防御起到什么作用。
魔鬼们的应对并没有什么错误之处,因为这是事实,恶魔在野战之中都很难打赢魔鬼,更别提魔鬼更擅长的城防战了。所以消极应对其实对魔鬼来说其实是一个绝对正确的选择,而且从本身来讲,魔鬼这边的容错性比恶魔那边差多了,他们的数量更少,同时因为他们严谨而死板的制度导致了他们的晋升更加困难,不像恶魔打几仗就可以晋升了。
所以要是一次性损失太多部队的话,特别是那些高阶魔鬼,死了就需要不少时间才能补充。真要出现这种情况,魔鬼那边就很有可能出现兵力短缺的问题,到时候很容易引发一系列的连锁反应,所以魔鬼在血战中的策略原本就是趋向于保守。
可惜,这一次他们错了,混沌之后的部队的确算是典型的恶魔军团,但他们身边可拥有着索拉姆给他们安排了帮手。
于是就在魔鬼乐呵呵的打算看着混沌之后的部队在他们严密的城防面前撞得头破血流的时候,事情发生巨大的转变。
战争一开始,混沌之后的部队就乌央乌央的冲向了魔鬼的要塞,这和以前的恶魔军团没什么鸟样,这帮家伙永远不会懂得什么阶梯式进攻,也不会准备什么预备队之类的东西,就是用人堆,一点技术含量都没有!
可在战争进入消耗阶段之后,事情突然发生了转变,一只和其他恶魔部队完全不一样的恶魔部队,突然从恶魔之中杀了出来,这些恶魔拥有着统一的制式铠甲和武器,他们纪律严明行动迅捷,在出现在战场的那一刻起,就直奔自己的目标,一截战斗最激烈,或者说对恶魔来说,最惨烈的城墙,在那段城墙之下,已经堆满了恶魔的尸体,以至于原本高高的城墙都被尸体淹没了一半有余!
他们的出现,就像萤火虫出现在夜空中一样耀眼,很快城墙之上的魔鬼就注意到这只与众不同的恶魔部队,他们太过于迅速了,他们认准了这段城墙之后,就笔直的朝这里杀来,丝毫没有因为其他恶魔的骚扰而又丝毫动摇。
这在恶魔之中也极其罕见,要知道,在恶魔打仗的时候,大多数时间里并不是没有计划,事实上,恶魔之中的聪明人很多,他们也会制定作战计划。但这种计划做的再好也没有鸟用,因为一旦开打,执行计划的恶魔往往会把计划搞的一团糟。
比如,明明恶魔指挥官指定一只恶魔部队前往阵地A作战,但这只部队很可能在前往阵地A的时候,莫名其妙就被其他部分的敌人给吸引走了,或者干脆在半路不知道因为什么原因就自己打了起来……这