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第二百四十二章 再临森之渊(1 / 2)

再临森之渊

这张简易的魔网还无法与马修记忆之中的魔法相媲美,它的功能还太过简单。

不过,马修也已经为魔网树立起了森严的法度。

构成魔网的基础魔法符文,是足以用来释放魔法的神奇存在,凭借着虚幻世界与自己的密切联系,马修成功的将自己领悟的魔法加载到了数据网络之上。

这就好像是在原本独立运行的系统之上,添加进有用的插件。

这些插件依托着系统运行,是整个系统的有力补充。

“光亮术”就是马修制造出来的第一个插件,有了这个插件之后,马修可以在数据网络存在的任意地方,调用这个插件,远距离的释放法术。

不过,远距离释放法术所消耗的精神力也会随之上涨,一般情况下,马修并没有动力这么操作。

而魔网存在的最重要的功能,是将释放魔法的权限,赋予更多人。

任何具备精神力的物种,都有资格从魔网之中,兑换“法术插件”的支持,在不具备巫师资质的情况之下,越过职业门槛,释放魔法。

即使是对真正的巫师而言,魔网的作用也极有意义,因为,每个巫师的精力都是有限的,在没有“阿尔法法则”计算支持的情况之下,巫师们学习魔法的难度很高。

并不是所有巫师都能够顺利掌握自己想要的魔法,而如果在这上面浪费太多时间和精力,那无疑会影响接下来的晋升。

有了魔网之后,巫师们就可以有选择的搭配自己的魔法体系,一些冷门的魔法,可以依托魔网来使用。

理想状态下,马修希望魔网能够支撑起大量用户对魔法的使用,能够转化为这个次元宇宙之中独特的一环。

不过,肆意的放开魔网,对马修来说太过高调了,这种极具颠覆能力的产品,一定会引发别人的关注。

在马修还非常弱小的当下,他暂时没有把握保护好自己打造的体系。

对马修来说,将魔网与虚拟世界捆绑在一起,将其转化为游戏世界之中的一项重要功能,逐步的培养玩家们对魔网的接受能力与应用能力,才是最应该做的。

在这方面,受益最深的,就是被马修定位到的那六十七位魔法学徒。

而掌握了“经验值能量”和魔网体系的马修,其实已经具备了自行制造巫师的能力。

或许这种后天巫师在成长性上要差很多,无法离开马修的支持,可他们的战斗力并不会弱太多。

而且,对马修来说,这种巫师的忠诚度无疑更高。

就这样,马修又多了一项重要的日常工作,他需要耗费更多的精力,研发新的“法术插件”,增强魔网的泛用性。

而有了“魔网”的存在,原本停滞的世界探索工作,又可以有序的开展了。

马修再次下达了探索世界的任务,召集起了血脉骑士小队。

对这些血脉骑士而言,上次的世界探索任务极有吸引力,他们不仅能够领略到异世界奇特的风貌,开阔眼界,还可以获取到丰富的经验值奖励。

在“森之渊”中,血脉骑士杀戮敌人可以获得更高加成的经验值奖励,这比他们奋战在副本世界之中还要丰厚。

而且,完成特定任务,比如记录地图,收集标本,也都能够获得奖励,这比单纯杀怪还要有效率。

虽然上次探索血脉骑士们没有取得最终的胜利,还死亡了一次,可从“森之渊”归来之后,每个人的经验槽都前进了一大格。

因此,血脉骑士对再次降临“森之渊”更为期待。

与上次不同的是,这一次探索,马修扩大了队伍构成,除了血脉骑士之外,一个五人的法系职业小队也加入到了探索“森之渊”的行列之中。

这只法系职业小队,将会成为马修手中的王牌,专门用来镇压“森之渊”的反抗。

五人联手,足以打败一级的血脉生物。

为了加强这五人的实力,马修暂时开放了他们使用魔网的权限。

这种一次性的权限,可以让这五人暂时不用考虑权限等级,自由的释放自己精神力能够支持的魔法。

不过,马修推演出来的“法术插件”数量还不是太多,除了“光亮术”之外,他仅仅固化了“蛛网术”、“束缚术”和“简化混元一气大手印”。

三个法术全部都具备极强的控制属性,而“简化混元一气大手印”,也是马修的本命魔法的削弱版本,耗费的精神力可不小。

以这五人的实力而言,榨干精神力也仅仅能够释放一次“简化混元一气大手印”,不过,五人一队,分工明确的前提下,这五人已经足以爆发出很强的战斗力了。

针对法系职业的任务奖励与血脉骑士也有所区别,除了同样高额的经验值奖励之外,在完成任务之后,马修将会真正向这些法系玩家开放魔网权限。

最低级的魔网权限,每一天可以给使用者分配两个零级魔法的法术位,换句话说,权限者每一天都可以额外获得

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