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第两百九十一章 西凉之乱(1 / 2)

这则系统公告可谓是意料之中,许多在凉州的玩家早就在论坛上发布一些关于西凉叛军的动态,而且按照历史进程,也该是三月份的时候由西凉叛军进攻三辅了。于是乎,系统公告发布后,玩家们早有心理准备,不紧不慢地查看系统公告的具体内容。

“中国区公告:中国区开启区域性大型剧情任务——西凉之乱。现规则如下:

一、西凉之乱剧情任务期间,所有玩家分为两个阵营,分别为朝廷阵营和叛军阵营,玩家可在三天内选择阵营,逾期未选择则默认为朝廷阵营。传送阵功能正常开放,选择朝廷阵营的玩家可免费传送至长安城,选择叛军阵营的玩家可免费传送至叛军阵营控制的任意一城池,免费传送机会仅一次。西凉之乱期间无法更改阵营,直到西凉之乱结束方可重新选择阵营。

二、朝廷阵营与叛军阵营互为敌对阵营,击杀任何敌对阵营的战斗类人物或关键人物、占领城池、完成关键历史事件,皆可获得相对应的积分。在四阶兵到八阶兵以内,每击杀一名四阶兵将获得8点积分,五阶兵16点,六阶兵32点,七阶兵64点,八阶兵128点。九阶兵以后,武力值每提升一点,可获得上一武力值相应积分的四倍。

三、击杀普通特殊兵种将获得同阶位士兵两倍的积分,击杀高级特殊兵种将获得同阶位普通特殊兵种四倍的积分,即击杀高级特殊兵种的积分为普通同阶位士兵的八倍。击杀普通武将获得同武力值士兵相应阶位二十倍的积分,击杀历史武将获得同武力值普通武将十倍的积分,击杀叛军首领(朝廷将领)获得同武力值历史武将五倍的积分。

四、占领敌方领地,一级村庄的基础积分为20积分,每提高一级获得四倍积分,二级村庄80积分,三级村庄320积分,一级乡镇1280积分,以此类推。完成相关历史事件,根据参与事件的完成度获得相应积分,一个完整历史事件最低积分为10万积分。击杀同阵营的单位,以击杀敌方单位相同积分的两倍扣除,直至扣光为止。

五、获得的积分可兑换相应的物品,并设立积分排名,积分排名较高的玩家或玩家势力可得到特殊奖励。一方阵营胜利后,失败阵营将无法获得胜利阵营的特殊奖励。

六、为提高各势力的实力,玩家或NPC可在所属领地的任意军营兑换士兵或复活阵亡士兵,无法兑换武将。兑换的士兵的阶位受军营等级限制,复活的士兵亦是如此,兑换或复活士兵所需的积分为击杀同阶位士兵的十倍,兑换或复活九阶兵为击杀同武力值士兵的二十倍。同时,玩家或NPC势力可到城市广场或宗庙兑换其他物品,详细请在游戏内自行探索。

七、西凉之乱期间,在朝廷阵营与叛军阵营的战斗中,所有单位获得的经验值增加500%。击杀敌方单位掉落的装备、金钱、道具,以及技能书、内功心法等掉率翻倍。

八、叛军阵营实际控制区域之外的玩家势力可选择叛军阵营,系统将自动判别该玩家势力的领地范围,领地范围之内不受朝廷阵营的攻击,离开领地范围将遭到朝廷阵营的攻击。同时禁止朝廷阵营的势力与叛军阵营的玩家势力进行交易,一旦发现,以谋逆罪判处。”

仔细对比下,西凉之乱的规则和黄巾之乱相差无几,例如首先要选择阵营,击杀敌方单位获得积分,积分榜排名,等等。

但也有一些不同的规则,例如传送阵功能正常开放,只要城池没有受到攻击便可以正常使用,而黄巾之乱期间全区是无法使用传送阵的;黄巾之乱是全国性的剧情任务,西凉之乱虽然也是大型的剧情任务,但范围几乎局限于凉州和司隶的三辅,是区域性的剧情任务;在凉州之外的玩家势力选择叛军阵营后,其领地可以免受朝廷阵营的攻击,前提是不能离开领地范围。

陆霜认真地看了三次具体规则,第一反应是,系统这是在鼓励玩家加入叛军阵营。别的不说,那个叛军阵营的玩家势力领地不受攻击的规则,就足以让许多犹豫不决的玩家势力毅然决然地选择叛军阵营。

关于西凉之乱的第八条规则,打个比方来解释,比如远在徐州广陵郡的一个玩家势力,他们在广陵郡那拥有一座小城和三座乡镇,现在选择叛军阵营后,系统将自动判定他所有领地的范围,在范围内不会受到朝廷阵营势力的攻击。但也只是在领地内不会受到攻击,离开领地之后就会遭到通缉,引来朝廷阵营的绞杀。同时无法和其他朝廷阵营的势力进行交易,需要的物资只能自己生产,或者在叛军实际控制区域才能进行交易。

简而言之,就是系统为那些选择了叛军阵营,但领地却在朝廷阵营势力范围内的玩家势力,划了一个圈圈,只要领地的人在圈圈里面不出去,就不会被朝廷阵营攻击。

毕竟跑得了和尚,跑不了庙,如果不稍微照顾下他们的话,没有一个凉州之外的玩家势力敢选择叛军阵营,都担心自己派人到了西凉随着叛军驰骋沙场,老窝却被人给一锅端了。

看来系统也想中国区早点进入诸侯争霸啊。

陆霜仔细琢磨第八条规则,觉得这次西凉之乱虽然

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