适合在比较劣势的时候运用,我方猥琐守塔,对方会想办法强推,当他们打的过于激进的时候我们再跳出来当头一棒,往往有奇效。
第四蹲路径
预测敌人移动方向,在半路蹲人,如上路激战,敌方中单试图支援上路,我们埋伏在半路河道进行击杀
第五越塔强杀。
比较强势的打法,也是整个p最为谨慎的游走,主要是对面比较猥琐,很难引他出来清线,对方只有一个英雄在塔下,我方可以轮流抗塔输出将其击杀后推塔,就是说兵线进塔,我们移动靠近敌人,待到攻击范围之内,辅助先手打控制抗塔伤,其他输出跟上,辅助技能放完或者计算血量扛不住了撤退出来,其他人将敌人击杀。
第六蹲b。
强势蹲别人家b,劣势蹲自己家b,算好b的更新时间提前等待好,如果不是装备过好,有把握一完成精准秒杀,那就一定要有队友支持。
第七就是快速的反应和支援能力,这点非常重要,其实我们不是一直占着主导的节奏,往往对面有肯能先你一步抓人,你需要及时发现然后立马做出反应,快速而有效的支援将会化解对面游走给我方英雄带来的压力。
当然啦,游走并不是结束,我们可以利用游走的成效来扩大我们的战果,兵线好我们就推塔,没兵线我们就去反野或者拿龙,再不济,现在打野经济发育很慢,一次游走成功后可以理所当然的蹭点兵线补充下经济。章节内容正在努力恢复中请稍后再访问。8