英雄之光系统属性面板。
无证骑士。
体:2级
神:1级
技:1级
心(隐藏):6级
不得不说无证骑士的毅力真的很强,竟然在完成了系统为他量身定制的开发他的身体潜力的计划后,明明已经筋疲力尽,却竟然每次还都能靠意志硬撑着再多做几组锻炼。
然而系统为其设定的锻炼计划乃是极为科学的,正好卡在一个零界点上,再多就会伤害身体了,实际上无证骑士这超出的坚持锻炼并没有起到任何积极作用,反而有害身体。
不过张越创造的系统还是非常智能的,对此并没有对其提出警告什么的,而是利用自身顶得上这个世界上前十的超级计算机相加的计算能力重新制定计划,很快,就为无证骑士制定了新的锻炼计划。
时间缩短到了两个月零一周的时间,但是锻炼效果却提升了百分之七。
这一次的锻炼计划真的是达到无证骑士的极限了,每天锻炼完之后即使以他的毅力也没有办法再多做什么。
充实又疲惫的两个多月过去,无证骑士很好的完成了锻炼任务。
“锻炼任务完成,奖励‘体’属性提升1级,‘技’属性提升1级。”
因为在完成锻炼之后,无证骑士的‘体’属性已经成功提升到了1级,因此此时则直接变成了2级。
不仅如此,他的隐藏属性‘心’竟然也在这两个月的极限锻炼中提升了一级,达到了六级,在人类中越发的出众了。
感受着从前完全没有感受过的强大身体与脑海中的各种战斗技巧,无证骑士迫不及待的尝试了一番,心中对几种属性的理解也越发直观。
英雄之光系统中,属性的命名还是很直观的,‘体’属性代表身体素质,‘神’属性代表精神力水准,‘技’属性则代表技巧水平。
其中‘体’属性中包含着力量、体力、敏捷、速度、恢复能力、神经反应等大大小小上百种素质,当然,这些东西很多都很不直观,因此英雄之光系统中也特意放出了一百零八项直观数据,可以帮助无证骑士理解自己与他人的身体素质。
比如说卧推、深蹲、百米速度、加速度等等。
而也正因为单单身体素质就包含了这么多东西,所以同等级的人其实身体素质的差别也会很大。
比如说偏向力量与偏向敏捷的人,哪怕‘体’属性的等级一样,差别也会很大,比如说音速的索尼克和性感囚犯两个人的‘体’属性等级相同,但表现出来的却天差地别。
而无证骑士的提升则是没有什么偏向的全面提升。
这种提升的最大好处是稳妥,身体一般不会留下暗疾,对自身潜力的保护是最好的,但也因此最难,可以说是有得必有失。
而这种没有偏向的身体素质,一级的底线是可以做到卧推一百公斤,一秒10米与3秒将速度提升到最高的爆发能力,当然,还有许多项数据,这里就不一一表述了。(让我表述我也表述不出来了,把有代表性的速度、力量写出来就行了,嘿嘿)
可以看出来,其中卧推的提升最为简单,而速度的提升要难出几倍。毕竟前者一般认真锻炼上几年,只要不是身体有问题,都能做到,而另一个则接近常人人体极限,没一定天赋的就是苦练一辈子也难以达到。
虽然这个世界能够超过这个速度的人前世地球很是不少,但对于常人来说,它的难度也不会比前世地球要低到哪里去。
这也是全面提升的难度所在,因为他所需要提升的各项素质的提升难度本身就互不相同。
反而是专攻一个方面要简单不少,尤其是力量方面在前期的提升是最快的,而敏捷方面在前期的提升则要相对难得多,也因此导致了这个世界力量向的高手数量是敏捷向的好几倍。
不过即使是敏捷向的提升也依旧比全面提升要简单。
至于全面提升的‘体’属性达到2级的底线则能够做到二百公斤的卧推与一秒14.5米的奔跑速度。
其中卧推每一级翻一倍,而奔跑速度则是每一级提升四成半。
此时无证骑士就能够卧推二百六十公斤,速度也达到了一秒15米。
至于‘神’属性代表的精神力水准简单说的话,大体只包含精神力的质与量还有恢复速度三样,但是细分之后甚至比‘体’属性还复杂,全面提升的话,则是每提升一级,量提升一倍,而质则提升三成。
至于‘技’则是特定为战斗技能水平,一些无法对战斗产生帮助的技能并不计算在内。
简单来说,一级底线的战斗技能可以在其他方面全部相同的情况下战胜两个拥有普通士兵技巧水准的对手,之后每一级翻倍,‘技’属性级别高的,光靠技巧就可以做到千人敌、万人敌!
总的来说,此时的无证骑士简直是脱胎换骨,以他此刻的属性,不说百人敌,至少五十个小混混已经不在话下了,在英雄中也绝不是垫底的了,而这种水准,他只