而按照这个女人的说法,这个游戏并不会真的死人,也就是说,你可以在游戏里尽情的厮杀,并不会对本人造成什么样的伤害,而且,这个游戏里面的设置和真实世界很像。
卡片不仅可以收集,还可以互相之间进行抢夺,包括直接的抢夺,也就是说,让别人直接将卡片交给你或者是抢夺到对方的卡包,从里面获取卡片。
当然,也可以通过某些道具从对方的手里直接偷取的方式获得卡片。
因为,在这个世界里,卡片确实可以藏在一个独立的空间里,但是,只要人死亡,你的卡片便会随机的掉落。
换句话说,你手里的卡片只有在你完全不死的情况下才是属于你的,一旦你死亡,无论你将这个卡片藏在什么地方,都会有随机掉落的可能,而这种随机掉落的卡片有可能是一些没有用的垃圾卡片,也有可能是相当重要的带有编号的卡片。
所有的拥有编号的卡片的数量有1000张,于是,进去之后,我们便开始了卡片收集的工作。
很明显,这将是一个相当漫长的工作,不过,还好的一点是,我们所玩的这个游戏是一个以精神世界为载体的游戏世界,换句话说,这里面的时间流速和外面的时间流速是不一样的。
而且,这个比例相当的大,大概是1:1000左右。
也就是说,我们在外界呆一天在这里面就可以带上1000天,也就是三年左右的时间,现在我倒是有些理解,为什么那个超级助手会忽然又给我安排了这样的一个任务了,当然目的也是让我拥有更多的时间来研究那本神功了。
看起来那本没有名字的神功对我应该是相当重要的,否则这个家伙也不会如此的处心积虑让我学好这门神功。
我们六个人中,我保持了原样进入了这个游戏里,小青他们几个则对自己的样子进行了一些修改,不过也基本上都是大同小异。
所以,大家很容易就能通过相貌互相判断出来谁是谁。
至于名字,我们也没有重新取,而是直接用了原来的名字,因为,这样称呼起来不至于混乱,在这个游戏里有非常强大的识别系统可以分辨我们大家的身份。
所以,我们在准备好之后便开始在整个世界里面穿梭和游戏里起来。
说实话,对于已经生活了2000多年的我来说,这个游戏开始我是觉得应该是一个比较无聊的游戏,但是,真正的玩起来之后,我便发现这个游戏其实并没有我想的那么无聊。
这个游戏不仅剧情设计的很棒,各种感受等也相当的真实,而且,除了触发任务之外这个游戏的自由度也相当的高,也就是说,这是一个相当开放的世界,比如说,你可以在这个世界里做你任何想做的事情,无论你是有什么爱好也好还是你有什么想法也罢,你总能在这个世界里找到能够完成你的这些想法的地方。
而且,这个世界经过开发之后,你便会发现你想做什么都可以做得到,比如说,你想打牌了,你便可以找到这个世界打牌的地方去玩牌,你想去做别的事情,当然也可以到这个世界里面相应的世界里去找对应的地方。
在这个世界里,你甚至可以自己创作出属于自己的人物,设计属于自己的剧情,甚至可以设计属于自己的关卡。
总之,这是一个相当有意思的游戏世界,而且这个游戏世界里的玩家都是真实的玩家,他们都是来自于宇宙的各个地方,至于这个游戏是如何运行的?我就没有办法知晓了,因为,以我现在的知识水平,放眼整个宇宙来说是相当匮乏的,而且是水平很低的那一拨人里的抵挡者。
而且,我也没有想着去了解或者是理解这些东西。
就这样,我们开始了这个游戏的人生,逐渐的,我们也发现在这个游戏里的很多人貌似已经分不清真实世界和游戏世界之间的界限了。
有不少人都已经决定在这个游戏世界里生活了,因为,按照他们的说法,这个游戏世界里的生活反而是他们所向往的生活,一来在这个游戏里死了也可以再次复活,二来,只要你在这个游戏世界里不要有太大的追求,比如说通关这个游戏什么的。
你只要按照随遇而安的方法来生活,收集东西,然后把收集到的稍微重要一点的东西贩卖来改善自己的生活,你就可以在这个游戏里活得很好。
当然,对于我们这些志在通关这个游戏的人来说,这个游戏世界就没有那么好玩了,因为我们要不断的收集信息,收集卡片还同时不能让别人抢走我们身上的卡片。
而游戏里面我们的等级,由于我们这些人都是刚刚进入游戏,所以等级很低。因此还涉及到通过团队的合作等等各种各样的方式将我们的游戏等级刷起来的问题。
不过,好在有一点是对我非常有利的,或者是说对我们相当有利的,那就是,我们强大的精神世界会对我们在这个游戏世界里的人物属性有所加成。
换句话说,一个人的精神世界越强大,你在这个游戏里面人物的属性就越强大,你的潜力等等各个方面也就越强