以下为调整后的主角当前属性(重构的装备信息在最下面),后文会以这个属性为标准,不再更改(也改不动了)。
ID:一梦千年(勇者)
等级:17
生命值:3100
物理攻击:392-419
物理防御:341
魔法防御:306
……
攻击属性强于防御属性,是由于加点方案造成的。
攻击加点收益稍微大于防御加点,不过,防御装备的综合系数高于攻击装备,越到后期,越是明显。
盾牌装备:劣质减伤5%,黑铁减伤10%,青铜及以上不增加减伤效果,只增加附加和特殊属性。
戒指装备:由原先的双加基础属性,调整为单加攻击强度,可以看作加攻击力。调整原因是加的基础属性太多,且玩家可以选择极端加两个输出点的情况,到后期无法把控平衡。
因为戒指装备也加攻击力,大概系数为0.25,两枚戒指就是0.5,所以武器攻击收益的系数降低。
武器系数从1.0到1.2,调整为0.7到1.0。
防御装备修正了算法,但对系数进行补偿,总防御系数从2.0调整为2.4。
不论怎么加点,都无法很有效地堆积魔法防御属性,这里微微调低法伤武器的攻击属性。
移除了火球术和冰箭术的烧伤和冻伤效果,但去除了以上技能的冷却限制,火球邪教因此诞生。
调高冰霜之环和烈焰冲击的冷却时间,并削弱烈焰冲击的灼烧效果。
——————————装备信息————————————
【黎光之剑·强化】(品质:白银)
物理攻击:100-127
附魔级别:8
附加:力量+9
特殊:嗜血
装备等级:13
【伪·银辉的腕甲】(品质:白银)
物理防御:32
魔法防御:35
附加:体质+8
特殊:银辉连斩
装备等级:12
【勇者之铠】(品质:白银)
物理防御:55
魔法防御:52
附加:力量+8
特殊:防护(弱)
特殊:灵契
装备等级:15
【老旧的英雄面罩】(品质:青铜)
物理防御:45
魔法防御:48
附加:力量+9
装备等级:18
【黄金战靴】(品质:黄金)
物理防御:58
魔法防御:54
附加:力量+12
附加:体质+13
特殊:疾行
装备等级:20
【誓约者之缚】(品质:黄金)
生命值:1200
法力值:800
附加:物理防御+5%
附加:魔法防御+5%
特殊:急速冷却
装备等级:21
【红月之饰】(品质:青铜)
生命值:360
法力值:290
附加:魔法防御+3%
装备等级:14
【风影戒指】(品质:白银)
攻击强度:36
附加:物理穿透+5%
特殊:风影之力
装备等级:20
【赤红戒指】(品质:青铜)
攻击强度:20
附加:暴击率+4%
装备等级:12
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