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上架感言(1 / 1)

2018.1.19

是的,你们没有看错。

在今天中午十二点,这本书就要上架了。

在上周四的时候,编辑就找了花火,说要在上周五上架。

我说要下月一号再上架,没有通过,最后拖到了这周五,也就是在今天。

上架,对于一本书而言,是很重要的一个日子,某种程度上决定了一本书的命运。

所以在上架之前,在这里,我也说点什么吧。

开书之前,花火就知道了,传统网游题材的小说,在几年前的时候,就已经开始没落。

但我执意开了一本传统网游,仅仅因为一个小小的执念。

在这本书里,我写的是一个很纯粹的游戏故事,也就偶尔加点自己的恶趣味,放弃了各种狂拽炫酷的金手指,也没有学着别人搞个重生的套路。

游戏就只是一种生活。

哪怕书的成绩不是很好,我也不会有丝毫的后悔。

这本书,当时为赶个征文的末班车,匆匆发布,虽然最后只是打了个酱油,坚持到现在,也有两个多月了。

工作996,很累,身体状况也一直不是很好。

不过我每天码字的数量虽然不多,但码字的时间绝对不少,甚至比很多全职的作者还多。

只是我的码字速度不快,写的又是数据流网游,真正的数据流网游,经常要中途打断思路,认真地验算一遍数据的合理性。

我无法保证设定的平衡,但能保证数据的相对合理。

在发书之前,伤害的算法公式就改了几十次,又随着伤害公式的每次修改,调整了各种属性,经过了上百遍的验算,才有了现在的算法。

绝对不会像某些作者,数据完全看心情瞎填,而是有一定的根据。

就算如此,在写书的过程中,依旧不断调整数据,于是就有了所谓的“版本更新”,还有一些调整是没写出来的。

其他的,也没有什么好啰嗦的了。

我不愿意顺从主流,我会坚持着自己心中的想法,和大家分享我的故事。

最后,求个订阅吧。

本书的成绩越好,我也会越开心,会更努力地这本书写下去。

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