打,后面的落樱回忆放过嗜血术之后也参与进来,沐秋的攻击也还行,他的目标是治疗,目的在于拖住战斗节奏,让自家的主力输出将对面的莫忘枫打残。
可能是得到了莫忘枫的指示,法神圣殿的几个人边打边退,很快就退到了他们的箭塔下面。
一马当先的月光首先受到了箭塔攻击,一箭就是两百,比人打的太疼,他果断的扭头就走,后面的人倒过来开始追他,控制技能差之毫厘差点就把他留下来了。
“我去,这厮也太猛了,不过咱们也没吃亏,换了个人头罢了,”莫忘枫对这个结果勉强可以接受。
肥猴子挂了,他们这边损失了猎人。
其实这样也不错,肥猴子是主力攻击手,他的灼烧伤害就算是莫忘枫也不敢小觑。
如果说战士是强力中锋,队伍攻击力的主要来源之一,无论是直接攻击对手,甚至是牵制扰乱对方阵形都是不二人选。
法师就像前腰,引导己方,压制对手,打击目标。
盗贼非常像边锋,有些时候能起到重要的作用,无论是攻击还是辅助。
骑士、萨满则是比较全能的选手,无论是攻击还是防御,都起到不可或缺的作用,也许萨满更偏向攻,骑士对应的受些。
治疗职业顾名思义,就是一个后盾。
猎人呢?猎人的地位其实挺尴尬,勉强勉勉强强自封一个后腰的头衔,至少目前来说,他的作用是对付盗贼和法师。
对面没盗贼,法师又死了,法神圣殿猎人的退场简直可以说没有任何损失。(未完待续。)