在“红光部落”“宣战”的同时,已经有一批壮硕的“红光”离开它们的部落基地朝“绿光部落”所在的位置进发了,我非常怀疑它们是怎么知道目的地的。
这些“大号、红色的绿光”手持石斧、木矛,穿着造型方面倾向战斗的兽皮衣服,一路张牙舞爪地朝绿光所在的位置杀来。
同“紫光”那边莫名直接就跑来结盟的情况不同,“红光”同“绿光”的情况更为类似,同样是“收集资源”,“生产单位”的流程。
但问题在于,“红光”是肉食生物,比起“绿光”这边慢腾腾地采集果子,那边每杀掉部落周边的一批野生动物就能够有大量的食物进账。
这种做法虽然有竭泽而渔,不考虑未来发展的嫌疑,但那都是以后的问题,现在需要考虑的,是“绿光”要如何应对被暴出来的这批战斗单位。
虽然我也想一口气暴出大批战斗单位给红光部落来个以牙还牙,而实际条件并不允许——即使“绿光”通过与“紫光”结盟获得了更有效率的采集工具,但果树或浆果丛要结出果实仍需要时间。
如果时间充裕,就现阶段而言,收集作物种子自己建造农场进行种植才是素食生物获取食物的正确选择,收入多少只取决于开垦面积。
这次通过和紫光结盟获得的渔网、伐木斧、采石镐,水果篮,各自一一对应渔夫、樵夫、矿工、采摘工,那些原本只拿火把的“绿光劳工”只要拿上新工具,就全都是新品种,至于新的战斗单位,一个都没有。
什么?刚刚解锁了的乐器“风笛”?吹一曲“勇敢的心”对战斗会有帮助吗?
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“WAAAGH!”“WAAAGH!”“WA!”
比起远在天边的“红光”,近在眼前的“紫光”才是需要亟待解决的麻烦。
“紫光女王”在求婚被拒绝后原本还比较失落,可能准备在单方面结盟之后就自己离开,但忽然间单箭头变成了双箭头,当然会认为是“绿光酋长”回心转意了,于是美滋滋地一路跟随。
“队长”对此不甚在意,反倒是“小跟班”对此不太开心,近乎贴着“绿光酋长”向“紫光女王”表达不满并事事针对她。
每当紫光女王脑袋上浮现一个她和绿光酋长手牵手的气泡,下一刻就会被“小跟班”引用并在这副假想画面上打个大大的叉。
而“绿光酋长”一旦冒出带“紫光女王”去哪里参观的“气泡”时,也会被它顺手打个叉上去,最终无奈地跑回议事厅做正事去了。
毫无疑问这是争风吃醋,但问题在于“小跟班”到底是在吃“后妈”的醋还是吃“竞争对手”的醋呢?
醒醒喂,你们是孢子繁殖的。
至于紫光女王带来的两个“侍女”,则被打发去教其他“绿光”制作和吹奏风笛,以及去铁匠部帮忙制造新的生产工具了。
说到这个“铁匠铺”,自然是双方结盟并解锁之后我安排绿光劳工建的,不需要有资源存货,直接建造然后由建筑工去采集资源的设定大赞。
话说回来,明明是“铁”匠铺但却不生产铁质道具呢,莫非得等我发现并占领一座铁矿才行?
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至于红光部落这边,它们刚刚进入了一场战斗。
这些红色生物当然还没有抵达绿光的地盘,不如说,根本连十分之一路程都没有。
遭到攻击的,是一种叫“碧玉虎”的4级生物,它们是一种虽然食肉,但性格比较温和的巨型猫科动物,一身绿色皮毛也不知是怎么长出来的。
它们并没有挡在“红光”们的必经之路上,遭到攻击的唯一理由,大约是被这支远征队的其中一个成员发现了而已。
飒!一只红光莽了上去,飒飒飒!一群红光跟着就莽了上去。
画面感十足。
虽然这场战斗对于拥有智慧的绿光没有什么参考价值,不过倒是可以从红光的战斗方式来倒推应对方法。
比如说,发现敌人时,它们会首先将携带的木矛全部飞掷出去,每一个红光通常只携带一到二根,不求命中,但求覆盖,打的多了,总会中的。
在敌人被打懵甚至杀伤一批之后,它们再挥舞着石斧冲上去,手起刀落,手起刀落,通常情况下不需要等太久,敌人就没了。
而如果敌人真的很顽强,前两批次的攻击全部顶住,那么处于队伍最后,负责压阵的“红光酋长”就会亲自出马,像钻头一样凿穿敌人的防线,再反复穿插成筛子。
而这次的“碧玉虎”族群显然不凡,令它们把压箱底的本事都用了出来,最终在红光酋长不得不出手以保证胜利的情况下才被完全消灭。
这一次,红光部落可以说亏大了,只看伤痕累累的部落成员,就知道它们应该已经伤筋动骨,如果继续这么前进,清理每一个遇到的野生动物巢穴,只怕还没找到“绿光”或者“紫光”就已经——
呼嗡!
我正在盘算红光们还能遇到类似的生物几次,却见倒