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第二百三十一章 开局抢水晶(1 / 2)

然而面对如此危险的使命,L君却只是一句:“好嘞!”便和安非他命一样从旁边轻轻一跃,朝中路跑了过去,很快就消失在了草丛里。

看见他们都开始了危险的单人行动,鲁芸茜的心便一直悬在半空,虽然现在江远任自流还没给自己安排什么事,但总觉得后面出的题肯定不会比这几位简单。只希望到时候恒刀一剑能多指点一下,自己手残跪了事小,但连累血战天下输了战场赛就太对不起江远任自流的一片心意了。

“水晶出来了!”

一直守在水晶附近的安非他命猛然在耳机喊了一句,与此同时也听到L君喊了一句:“我进战斗了,大概引了四个人,你们快上!”

血战天下智攻千魂黯水晶的这一系列操作让鲁芸茜想起昨天看到过由鏖战官方特别推出的一期关于战场赛的网络节目,节目里先播放了一段血战天下战场赛的录像,随后就开始采访哥哥鲁道恒。这个节目其实是为刚刚上线的战场赛玩法而录制的,目的就是通过鲁道恒的解答,引导所有玩家更深入去了解战场赛的玩法。

虽然那个视频是两年前录制,但里面所说的内容多数都在江远任自流目前的打法里一一体现了出来,也就让鲁芸茜对哥哥在视频里所说的话更加记忆犹新。

“……小恒,有玩家提问战场赛到底要不要开局抢水晶?你来给他们讲讲吧。”在演播室里,迷之主持人看了看手里的iPad问道。

“鏖战的战场设计从节奏上来说非常快,从入场后两分钟就会刷新第一次水晶,给出了一个提升全队属性的机会。如果战队拿到两颗水晶,就相当于赢得发育节奏上的优势,拉开自己与对手实力上的差距,在后期永远领先对手一筹,所以开局的水晶必须要抢。”

主持人将手里的iPad放了下来,双手相握,以一副思考的姿态侧过脸看着旁边的鲁道恒继续发问:“虽然我们都知道这个先手理论,但是有玩家质疑说前期大家实力都很弱,去抢别人的水晶很容易造成损员,双方都在第一轮刷出水晶的时候和平采集,等实力逐渐壮大再过去抢不是更好吗?”

听到这个问题鲁道恒眼中划过一丝很难察觉到的鄙视神情,却依旧认真地解释着:“既然是战场,又怎么会有和平这一说?我知道通常网游玩家都喜欢拿了自家这块水晶坐等刷新,大家自产自销不争不抢。但是这样的发育节奏完全跟不上战场上的要求,只会造成后面疲软的状态。如果双方都一直保持和平状态慢慢把堡垒升满6级再开打,那就完全失去了战场上智谋和策略的较量意义。与其这样不如直接在1级的时候就拼出胜负,还省去了升到6级的麻烦。”

“可是很多玩家自身队伍实力并没有职业战队那样强悍,开局的时候战力也很弱,该怎么去抢别人的水晶呢?”

“呵……这和是不是职业战队完全没有关系,战场赛都是通过对队伍整体战力来匹配对等的对手,所以在双方实力相当的情况下反而更应该抢水晶来打开两方的差距。至于办法嘛,每个指挥都有自己的思路,我并不想细说太多。只给出一个建议:去抢水晶的人,越少越好。如果是30人的,最好不要多于六个人。如果是15人的,就不要超过三个人。”

“人这么少啊,这个要求对于职业选手来说应该还行,对于普通玩家来说也太难了吧。”主持人一听就一脸为难,甚至下意识地微微摇了摇头。

“我给你这样分析一下吧,水晶第一次刷新时间是2分钟,采集需要30秒。玩家可能普遍觉得自家的水晶相对安全一些,就用很少的人来守护。越图抢水晶不仅要算准跑腿的时间,还需要越过中场的林区,所以风险很大,就将多数战力都派出去抢夺水晶。但是恰恰相反,当超过六个人去执行抢夺任务的时候,随着人数增加,被阻拦的几率和意外也会一同增加,所以通常都会变成一场遭遇战而造成损失。”

“战场赛里没有复活,堡垒等级不高全团发育不全的情况下进行大规模群架很危险。但是如果组成一支人数少的精英队伍,去应对有着‘家里水晶是安全的’思维的对手,只要在战术上拿捏得当,抢到水晶的几率其实比出动十多个人过去打群架要大得多。再将人手分派到守护自家水晶和采集木料石料的话,从整体运营上就会快出对方一个阶段。而且水晶的下一次刷新时间是从上一次采集后的时间算起,即使没成功抢到对方的水晶,也可以拖慢他们的刷新时间,无论怎样,抢水晶都是战场赛非常必要的事情。”

鲁道恒说完,对着镜头自信地笑了笑,仿佛已经看到这段采访之后游戏里战场赛上风起云涌的抢夺画面。然而他却并不知道,自己所说下的这些话,却成了战场赛战术当中的核心奠基理论。

当年看过这个视频后玩家们多数的留言都是:“自此,战场赛再无和平攒水晶的约定,开局抢水晶,升级全靠命……”可见这个视频对整个鏖战的战场赛玩法起到了非常可怕的指导作用,一直影响至今。

不过江远任自流在血战天下vs千魂黯这场战场赛中,将抢水晶的人从当年鲁道恒建议的最少六人标准降低到了

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