全面发展全民各方面素质提高,各方面能力增值,又有个性又不怕死,一旦动了歪念就是黑暗成员,这时候你的只靠打压,不治本,来共同担当建设美好,和利用黑暗谋求发展有意义共谋发展,好比有意义黑暗,可以利用黑暗来了解新生代面貌,等等,或潜伏贩毒身边等等,把黑暗掌握在手,而形成有意义黑暗,控制黑暗,又必然产生黑暗。
难道还是打压拼个你死我活,个性又不怕死又融入不了社会,当然会衍生一些报复社会。
不就形成一个极端黑暗组织吗?即使消灭,新一代又产生,教育放弃观念形成开导黑暗和不接受极端打压极端黑暗而塑造新一代,恐怖分子是人类社会的产物的,难道是谁引导的呢?
就是说,靠现有教育方式,诞生这样的魔鬼的。枪支等等报复社会都有,它们不想长远美好吗?
往后又个性又不怕死的人,全面发展的人增多,教育方式没改变,甚至不敢触及揭开黑暗。
如何治本解决黑暗呢?还是有逻辑终点,最后还是你死我活。没有自己美好,连有意义黑暗,保护自己保护家园的本事,都不敢宣传用黑暗伤害技能用到对的地方,如何是好,甚至怕伤害怕犯错误,得保护好小孩。
怕吃苦溺爱等等。怕一味宣传美好道德梦想,你不是说,这样的人,去锻炼军事啊。
把小孩培养无法完全独立。即使调整成功,把小孩培养文武全面发展,并且能掌握自己黑暗念头,然后彻底灭绝黑暗,跟黑暗宣战到底?
那谁来打击人,伤害人来检验本事呢?是否为了打仗真刀真枪而锻炼的全面发展呢?
这时候更要有意义黑暗了,掌握在手。还是不断压制,然后,不能伤害人,和承受不了打击,它是个强大的人吗?
和即使能训练出为了打仗而准备的人,敌人不能手软,能抗得起打击,然而谁来伤害和可检验呢?
难道这样光有美好,不存在黑暗如何检验?其次黑白相对存在,当黑暗最少的时候,本事不需要应用,新一代看不到黑暗,就像网络的喷子一样,我找茬,就是这样。
说的是屁,又没黑暗又不需要负责。新一轮的黑白对抗上演,就是这样不断升级,然而每个人民全面发展,甚至不怕死,突然和平时代武力或各种军事装备杀伤力强保持打仗准备创新升级装备,最后还是闲着没有危险没有黑暗,自己人打自己人,没有更大目标,即使有更大目标发力,一起奋斗成功还是一个新高度和和平来规划,新局面新事物,还是有内部有黑暗的。
一起奋斗目标还是开杀,就像网络找茬一样。新事物新环境,没有人管理我可以私下随意浪,这时候杀伤力大的时候,玩毁灭都敢树立。
绕不开黑暗这个因素。然后你依然你死我活,所以总有一方必死而灭族。
所以就是有逻辑终点,如何团结保持团结美好,其次新一代呢?新的地方,迅速掌握新事物。
开发和利用事物来攻防找事物漏洞,依然还是离不开黑暗,你能确保每个时代压制黑暗能真的活下来吗?
没有大伤害?和趋势却是走向强大。这时候就有冲突,虽然这样保持团结各自梦想奋斗。
和锻炼生死战斗本事一起捍卫内部团结和一起应对自然灾害就是想要走路,不断树立更大目标,但想要真刀真枪的战斗,还是离不开黑暗,你是压制黑暗还是要利用黑暗来实战锻炼生死战斗本事,毕竟敌人无下限,其次不同高级团体出招攻防肯定有伤亡的,战斗了解对方本质和本事正常还是有厮杀生死战斗本事。
你能确保每次都能守住美好长远有爱和不让黑暗反噬。但确保有本事来应对实战为打仗准备,依然要实战还是要黑暗接触会受伤死亡,黑暗不可控容易失控,黑暗可掌握,还是利用有意义黑暗,但随着级别更高,你能确保每个人假想的训练?
不动歪脑筋?不无聊找刺激。人可是会无聊的。和玩难度更大的,真的敢生死战斗敢下手直接杀了呢?
更多人敢牺牲这么玩,难道自己人就不好战了?不寻找对手了?这时候内部真的会开始瓦解对立面展开,黑白显现生死战斗你死我活开始,然后光明还是胜利然后依然是一代一代斗争内斗,然后还是绕不开黑暗,所以尽快了解黑暗和掌握黑暗更要建设美好。
利用有意义黑暗来了解新一代内部,和切磋锻炼彼此。也可以开放一些生死战斗区域。
毕竟不是谁都想和平不战斗,各个团体文化你去了解下就好!一旦各个团体成员成长高级。
世界就开怼了。活着为了什么干什么,贡献了专业发展了,还如何玩呢?
和平和贡献走向末路,还有什么事情可以战斗。还是树立更大目标征战更大目标?
还是压制黑暗吗?不能伤害。和强大和能承受,和不能承受伤害的都有,无聊了,自身本事无法发挥,开始自虐,自己人打自己人了,由于前期无法协调黑暗,这时候矛盾爆发和直接生死战斗都有,还是要压制黑暗观念无法调整,而当调整了,还是要利用黑暗