突击者说道,“就是因为飞行跑道的原因,导致了作为轻母的我,没法使用鱼雷机,主要还是飞行甲板太短了,不过,也因此获得了足够的轰炸机强化,我的轰炸机都可以带着1000磅的炸弹出发哦!那可是相当的厉害。”
兰利正了正眼镜,“首先,我们需要知道航母对抗的是什么样的敌人,舰艇分好几种,驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母、潜艇!”
突击者补充了句,“其中,驱逐、巡洋都是轻甲,而战列舰属于重甲,航母是中甲。这就可以看到区别了,因为战列舰的护甲区域较多,防御较高,所以她们就缺乏航速优势,也就是传说中的铁壳乌龟,在面对铁壳乌龟时,轰炸机就啃不动了。”
兰利又说,“因为,轰炸机是俯冲式投弹,投下的重磅炸弹会直接作用于战舰的表面,也就是所谓的垂直引爆,虽然不像炮弹是斜掠击穿,但是炸弹实在舰船表面引爆的,意思并没有能够穿过装甲区,所以,造成的伤害很有限,这也是为什么打战列舰的时候,需要使用穿甲弹的原因了。”
突击者不甘心的说,“这也是我不喜欢战列舰的原因了,重磅炸弹,就算是重量再大,如果不能够突破装甲区,在外部引爆,造成的船体伤害都能够通过损管抢救回来,而对于战列舰一下的舰船,都会被轰炸机重点招呼的,驱逐舰一般2-3发1000磅的重磅炸弹就可以打出gg了,而轻巡洋的话,不命中要害,需要5-10发重磅炸弹,重巡洋需要投入的更多,这也就是护甲决定舰艇的抗爆炸能力。”
兰利开始补充的说,“不知道,大概意识到了没有,舰船是在一个3d的世界里存在的,通常的火炮轰击,近距离是水平射击,远距离是抛物线射击、而轰炸机的炸弹属于垂直射击,那么有没有从船底发动的进攻呢?答案自然是有的,这就是鱼雷了,鱼雷能够通过驱逐舰、雷巡,但是因为鱼雷的有效攻击半径只有不到2w米的距离,而且如果真的从2w米的距离开始发射鱼雷,那能够击中敌人才有鬼呢!这个时候就需要缩短距离了。”
突击者在黑板上刷刷刷就写了下来,“缩短距离的办法,1是驱逐舰的强行突入,虽然驱逐舰的最大航速可以达到35节以上,但是冲的越凶,敌方的命中率越高,真的接近几千米,驱逐舰那薄弱的护甲,真的是给对方的战列舰当活靶子了。所以,能够有效接近战列舰的方法就剩下水下和空中两条途径了,而潜艇想要摸到了战列舰的身边,也是比登天还难,通常保护大型舰艇就会有一群小驱逐的存在,驱逐可是反潜克星啊!当然也有舰载机反潜这种事情。那么最后的途径就是空中了,飞机的航速非常快,只要不被打下来,那么就可以在近距离投射鱼雷。鱼雷这种东西,只需要一发命中了战列舰这种大家伙,也能够让对方吃一壶的。”
兰利笑了,“究其原因,问题就在这里,因为船的设计原因,导致,就算是给舰艇的正面还有甲板上侧面增加了厚厚的装甲区,但是也没办法给水线以下增添,那是因为加了水下护甲,船体就会变得臃肿,相应的航速就会被限制,而二战时期,航速就是生命的战舰来说,牺牲航速去保证不会被鱼雷一发入魂,这样的话,还不如保证能够闪避掉鱼雷比较好。”
兰利顺手就在黑板上划出了示意图,那就是战列舰的构造,“从图上,我们就可以看出来,想要用高爆炸药或者是穿甲弹命中战列舰的核心区域是非常非常难得,但是如果有鱼雷机的话,那么一发鱼雷就有可能击穿对方的核心,最弱也是船体漏水,如果严重点,甚至会瞬间断裂倾覆。这就是鱼雷机的可怕,毕竟鱼雷可每一个都是上千千克的大家伙,如果不用这种大家伙,怎么可能破坏的了战列舰的护甲。”
突击者笑了,“就是因为鱼雷机的重要性,导致了鱼雷机在正航中是一定要带的,而又因为鱼雷机的重量在哪里,起飞慢,所以通常舰载机起飞的顺序就是战斗机,搭载机枪等等,用于清理空中的阻碍目标,毕竟谁都知道那个时候的空战就是狗斗,谁先绕到对方的后面咬上一口,就会是谁赢了。所以,战斗机强行死开对方防御入口,之后就是轰炸机长驱直入,依靠航速迅速接近目标舰船,低空俯冲投掷炸弹,因为低空高速,对方的防空炮很难应付,这种高速飞机。”
兰利脱掉了眼镜,果然讲课久了,眼镜容易累,“不信,你们看重樱直到战争结束都没有研究出来怎么克制地狱猫轰炸机,这也是她们遭遇轰炸机,报废很多舰船的原因了,防空弱,重樱舰娘的一贯水平,而最后面跟着航速缓慢的鱼雷机,鱼雷机攻击时,会分成两个编队,呈90度对角直冲,当对方的舰船发生了闪避动作之后,另外一个90度角的航空大队就有机会投射出致命的鱼雷,一发1000kg的鱼雷就能够让一艘大型战列舰浸水,只要开始进水,那么就需要损管抢修,失去动力系统是很常见的事情,而一旦失去了动力系统,那么成为靶子就再容易不够了,毕竟打固定靶还打不中,还是别做轰炸机驾驶员了,你们需要回家种土豆。”
突击者继续说道,“作为大西洋战役中,唯一的一艘特性航母,我参加