不一样。
大多数网游都有PK模式机制,玩家可以自己调整,比如开自由模式的时候,你能随意PK其他玩家,甚至连NPC人物也能PK。
除了自由模式,还有队伍模式,公会模式,门派模式等等……
至于绝地求生的设定是除了队友,在游戏中你碰到的任何一名玩家都是敌人,这点无一例外,如果你不能淘汰他们,他们就会将你无情地淘汰掉。
正因如此,猎人公会的玩家在游戏中一不留神的话还是很容易误伤友军的。
猎人公会有时候会碰到相当棘手的任务目标,为了尽快完成任务,则派出大量的猎人跟随任务目标进入同一局游戏。
虽然猎人玩家数量多,完成任务的概率要高一些,但是误伤友军的概率也会变高。
子弹这玩意是不长眼的,无论在游戏战场还是现实战场,伤到友军的几率可是一点也不小。
有些玩家被狙击的次数很多,和猎人多次交手之后,自然而然也就清楚如何搅局可以让猎人们自相残杀。
少男和无双杀手,两人曾经多次参加任务,所以碰到这种情况习以为常。
“砰砰砰砰!”
另一队猎人也不敢贸然冲进小坡,朝着烟雾区域疯狂开枪扫射。
少男看到这一幕,搓搓手兴奋道:“好久没有碰到这种大场面了。”
“兄弟,我也是啊。”
“半神这一单是我见过最肥的。”
“嘿嘿。”
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