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一些可以随便看看的话(1 / 1)

等级问题:有人说为什么死亡设计中等级觉得没有什么用处,完全就是倚靠智力,这里专门解释一下。

控鬼者等级,提升的条件是通过死亡设计来磨炼,依靠的就是智力。这里的控鬼者等级提升,当进入到别人的死亡设计中,除非等级高于别人,才会有一些提醒,但只要等级落后或者一样,进入死亡设计的人不会存在什么区别,就是看个人的智力高度。

其实控鬼者等级的高低,已经反映出了个人智力的能力,中的死亡设计,就是完全一个比拼智力的过程,活下去的条件只有一个,那就是找到生机,不存在什么投机取巧的事情。

但控鬼者的等级提升,可以进行的死亡设计会变得更加庞大,无论是从场景的宏大,进入厉鬼的数量,还是生机更加隐蔽的程度,都是有质的飞跃,这样才会出现更加完美的死亡设计。

控鬼者系列的,完全是烧脑类智力,可能有的人喜欢看爽文或者和厉鬼硬肛的,其实吧,主要原因还是由于那类型的我不会写不然我码字也不会那么艰难了,其实我构思一个设计,比写出来要更加费时间。

我想做的事情,其实很简单,只是想读者们看完我的,虽然过一段时间都会遗忘,但要是能让大家记住一个死亡设计,虽然忘记了的其他内容,但这个死亡设计我很喜欢,这就足够了,就像十三层鬼楼中,虽然第一次写作,第一二章写的不如人意,但我最喜欢的死亡设计,还是第一卷后期的一个叫做菩提偈的死亡设计。

希望大家满意我的解释,更加希望,会有一个让你喜欢的死亡设计。

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