总不可能让张良一个人完成的,这光做一个游戏估计就累死他了。
所以,在此之前,招工也是一个非常重要的事情,这个游戏帝国的发展,可能还会被员工问题受限,所以现在都没有正式开始招工,甚至于公司都还没有成立之前,张良其实也只能考虑一个大概的发展策略,然后再在系统里挑挑选选,最好是找个可以一炮而红的游戏。
pc端的、、等等;ps4端的、、、等等;手机端的、、、等等。
游戏多的是,经典的也多得是,但是关键就在于选择哪一个端口,哪一个游戏打开这个世界的大门才是至关重要的,对于别人来说能做出一个经典游戏都是相当艰难的事情,但是张良的艰难却是从那么多眼花缭乱的经典游戏中挑一个作为起步。