人生有两大悲剧:一个是没有得到你心爱的东西;另一个是得到了你心爱的东西。人生有两大快乐:一个是没有得到你心爱的东西,于是可以寻求和创造;另一个是得到了你心爱的东西,于是可以去品味和体验。
——西格蒙德·弗洛伊德(奥地利犹太心理学家、精神病医师,精神分析学派创始人)
八国联赛的第二天,十六进八的比赛中白峰遭遇了德绍王国的参赛队长布兹;而两人之间对战的随机地形则是适合骑兵作战的平原地带,这次白峰特意使用了自己昨晚新研究出来的兵种。
为了试验新兵种的实际作战能力,白峰没有继续使用长枪兵作为己方大军的主力,而是选择了四个大队的标准骑兵;其中,两个大队的标准骑兵被分别调整成弓骑兵和突骑兵。
弓骑兵,顾名思义就是使用弓箭的轻骑兵;是通过牺牲标准骑兵的近战能力,调整出来的速度更快的远程打击力量,几乎已经脱离了单纯的骑兵范畴。
所谓的突骑兵,则是介于标准骑兵和重装骑兵之间的一种作战骑兵;这种手持斩马刀的骑兵,比普通的标准骑兵更具有攻击力,比调整出的重装骑兵更具机动性,算是一种崭新的骑兵兵种。
一个大队的弓骑兵和一个大队的突骑兵,以及两个大队的重装骑兵,就是白峰用于此次战斗的全部兵力;这也是白峰第一次用全骑兵大军,在推演对战中进行战斗。
虽然一直以来白峰主要都是使用步兵作战,但他对骑兵的了解还是比较深刻的;无论是在曾经的罗马世界,还是在此时的异世界,骑兵始终都是白峰最喜欢使用的兵种。
战斗开始以后,两个大队的重装骑兵被白峰率先派遣了出去,其左右两翼则是负责侦察地形的弓骑兵;最后的突骑兵大队,与重装骑兵集群中间隔着三分钟的路程。
全速前进的骑兵大军,的确要比步兵部队快的多;尤其是速度远超标准骑兵的弓骑兵,他们很快就拉开了与重装骑兵集群的距离,迅速越过了战场的中央地带。
德绍王国的布兹队长,是德绍王国参赛的八名选手中唯一没有被淘汰的选手;他的身上理所当然的肩负起了德绍王国的希望,台下扎堆在一起的德绍王国参赛选手和指导老师也证明了这点。
所以,昨天晚上布兹就与他的指导老师班克罗夫特仔细研究了其他十五名潜在对手;并针对他们的作战风格,制定了相对应的压制方案,以供布兹选择。
第一轮预选赛就击败卡塞尔公国参赛队长菲利普的天龙帝国参赛队长白峰,威名远播的安特尔帝国参赛队长艾达,经验丰富的莱茵商盟参赛队长克拉克,本就是班克罗夫特重点关注的对象。
与德曼王国同根同源的德绍王国,现在的国力的确远不如军事实力异常强悍的德曼王国,但他们的底蕴也绝对不容小觑;而班克罗夫特,正是德绍王国最年轻有为的名将侯爵!
四十来岁的班克罗夫特,对比白峰、艾达、克拉克这样还未毕业的年轻人来说,的确不适合年轻有为这个形容词;可相比于其他各国名将的平均年龄,班克罗夫特无愧于年轻有为四个字。
要不是班克罗夫特的平民出身太过于普通,他的爵位也不至于仅是个侯爵;能够率领德绍王国的军队击败骁勇善战的黑森公国精锐之师,这样的战绩足以让任何名将服气。
因为德绍王国的军队是出了名的战斗意志薄弱、战斗力差劲,除非是打顺风顺水的以多战少之战,否则德绍王国的军队只败不胜,这也是德绍王国始终无法强大起来的根本原因。
而黑森公国,却是盛产精锐雇佣兵的强大公国;贫瘠的土地和匮乏的资源,决定了黑森公国无法拥有强盛的国力,为了生存和发展,黑森公国只能培养强大的战士来开拓生存空间。
黑森公国西邻安特尔帝国、北临波西米亚王国和卡特加特王国、东与德绍王国相接;这四个国家中,军事实力最弱的德绍王国自然就成为了黑森公国的首要军事目标。
常年处于被动挨打的德绍王国,迄今为止已经割让了五分之一的领土给黑森公国;直到班克罗夫特横空出世以后,一步步从小兵成长起来的他,彻底改变了德绍王国腐朽不堪的军事现状。
绵羊般的德绍王国军队,到了班克罗夫特的手中就会变成真正的雄狮,就连黑森公国的军队都无法阻挡班克罗夫特的猛烈进攻;就这样,班克罗夫特用十年时间成为了德绍王国的军界传奇。
他对白峰的战术剖析不可谓不精准,教授给布兹的应对措施也是相当行之有效;可惜的是,他看到的只是白峰使用长枪兵方阵时的作战风格,而不是白峰完整的作战风格。
更擅长战略部署的白峰,在战术层面上也有着丰富的经验,最起码不会比一般的名将差多少;而布兹虽有名将指导,但他本人毕竟不是名将,呆板的战术运用是他最为致命的弱点。
自以为对白峰有深刻了解的布兹,一看到推演战场的地形,就选择了两个大队的重装步兵和一个大队的标准骑兵,以及三个中队的标准弓箭手和两个中队的重