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第734章 精心的搭配(1 / 2)

林朝风没有办法听到他们队伍当中指挥的语音,可在他看来这种结果的造成应该跟指挥的关系不大,完全依赖的就是他们队伍当中阵法师以及后排其他玩家的自身反应。

毕竟指挥在意识到一些情况的时候,在发出相关指令的时候,这成员自身之间也有着一定的反应时间,这种只适用于能够提前预料的情况。

在这种情况之下,能做到如此的他们应该都是凭借着自身能力的发挥。

这就极为可怕了,不由得林朝风又比较关注起这几名阵法师的来头。

之前看视屏标题是标注了几名大神玩家,可在林朝风印象当中,那几位似乎没有任何一个是阵法师的。

不过林朝风看来看去也没有从这三名阵法师的ID上找到熟悉的感觉,因为他第一直觉就是这三名阵法师当中可能有他接触到过的存在,因为在竞技场高分段当中,就有着那么几名操作十分惊人的阵法师存在,这几名阵法师几乎都跟他有过交手,同时林朝风印象也是非常深刻。

阵法师是一个半功能半辅助的职业,理论上他们在竞技场当中并不强势,许多人也会直观的认为这种职业只适合在PVE副本当中发挥着自己的能力。

但其实不然,在这个游戏当中,高分段的阵法师是十分恐怖的。

之前就说过,这个职业没有完全的辅助职业,几乎任何一个职业他都有着自身的输出手段,只是这个输出的方式以及理论上的爆发以及均伤会因为职业而有所区别而已。

不然像圣骑这种低伤害的职业岂不是压根就没法上竞技场,因为他那么低的伤害,纵然有着坦度,那么在竞技场当中不也只能够承担着沙包的角色?

但其实不然,就服务器竞技场前十的玩家当中,就有着两名圣骑。

所谓辅助,只是基于一种特定情形的一种特定的定位,阵法师同样拥有着自身的输出手段,只是看起来没有那么直观而已。

这游戏当中阵法师数量不少,因为他职业特性问题,导致他这个职业本身也吃香,同样也因为他这个职业的特性问题,导致这所谓的不少也仅仅只是从他本身的数量上来看。

相较于大多数职业玩家的数量而言,他们的数量还是偏少的,总结来讲,这个职业就是一个好上手,作用大,培养成本低的一个职业。

阵法师玩得好的不少,但是玩得神乎其神的几乎是凤毛麟角。

比如这队伍当中这三名阵法师配合的瞬间六道不同的阵法加持,这六道不同的阵法几乎是覆盖了他们职业技能当中三分之二的技能。

瞬间享受着六道阵法师阵法技能加持是什么概念?

林朝风自己没有办法给出一个明确的数据来说明,他只能说是这是能够支撑一个玩家突破自身极限的一种特定的环境。

这支队伍当中的后排之所以能够在第一时间完美的避开这BOSS的猛龙过江第一段冲击,这其中有着过半的功劳就是这六道阵法。

无论是他们队伍当中的元素法师还是冥法,又或者是他们队伍当中的神术士以及他们阵法师自身,他们之所以是后排,他们之所以是那种给人印象十分脆弱的身板,就是因为他们自身在面对这种突发情况的时候,他们不像其他近战职业那样拥有着较高的容错率。

这个跟他们本身的移速以及他们自身位移技能的特性有着非常大的关系。

当然,就这一瞬间的情况还有另外一小部分的功劳估计就是他们队伍当中的神术士了,他们应该是在那一瞬间群体治疗出手。

同时林朝风也瞄了眼这支队伍当中神术士的数量,他出奇的发现这队伍当中又有着三名阵法师,同样也拥有着三名神术师。

之前说过阵法师在一个队伍当中的数量会根据队伍的思路而有所改变,但是神书师跟阵法师结合起来,他们有一半的作用都是为队伍提供辅助,同时还有一小半部分是提供队伍功能性的加持,再有一小半就是神术师自身的职业特性,也就是所谓的输出。

神术师是一个队伍当中不可或缺的一个职业,但是如果数量过多的话,似乎有点拖累队伍的整体输出,毕竟真要比起输出来,他们比之法系职业还是无法相提并论的。

三个阵法师,三个神术师,两名剑客,一名圣骑,这就是九个人。

他们队伍当中除开之前的魔剑士跟圣骑,那么他们队伍当中就还有着六个人,林朝风仔细一看,发现这剩下的留个其中竟然有着四名冥法以及两名元素法师,也就是说这支队伍其实咋一看挺完整,但其实真要细细计较起来,他们队伍竟然是以后排为主,相较来说前排数量捉襟见肘。

不过这也好理解,毕竟这剑士BOSS算得上是玩家在这个游戏当中见过的BOSS当中最为难搞的一个,这第二阶段似乎并不能依赖所谓的高爆发来解决,那么以哪种平缓的输出进行搭配似乎更为合适。

三名优秀的阵法师为队伍提供了源源不断的状态加持,三名神术士增加着队伍的容错率以及补充稳定的输出,毕竟这BOSS需要的

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