两人的对话十分的频繁,而林朝风说的东西听起来可能也觉得有些繁琐,说来说去总是在强调那些问题,可是她知道,这些可能就是所谓的自己正打着的这个分段的玩家无意去专心的一些问题。
见着方怡柔点头,林朝风说道:“首先便是一个队伍的认识,别看高分段也会出现吵架,也会出现各种消极游戏的行为,但是他们自身在游戏中会做到的一些事情,跟低分段是不一样的。”
“首先便是视野,这是低分段一个很严重却也是最容易被忽略的一个问题,视野的学问感觉是普通玩家看比赛最应该学到的东西,解说也一直在提。”
“可是这么多年下来,你到了这种分段,你会发现这个问题在这个分段始终不能做好。”
可能知道林朝风要有着一大通说道,这回沐雪晴主动移步前去拿了瓶可乐递给了林朝风,林朝风接过之后沐雪晴说道:“少喝点可乐,多了对身体不好。”
林朝风也只是微微一笑,继续着自己的话题,说道:“高了点不论,以后再说,先说基础的几个点,整个地图由上下河道贯穿分为两半,那么在初期的对抗之上便有几个非常关键的点位。”
“都知道打野是游戏初期的节奏点,但是很多人的理解仅限于这个,说白了就是过于甚至是无脑的对打野能力有着相应的索求。”
“其实打野要想带动节奏,视野才是最为基础的铺垫,特别是真眼。”
“可是每个人身上只能带两个真眼,一个打野想自己带盐所能做的也非常有限。”
林朝风想了想,说道:“就拿边线来说,言姐你觉得最好的gank是怎样的一个形式?”
方言随口回答道:“自然是绕后啊。”
林朝风笑道:“可实际上这个在低分段风险很大,特别是在对方打野会玩的情况之下。”
“你可以根据你现在的游戏对局看一下,你们是紫色方,那么要想打野绕后gank上路,其路线之上有保障么?也就是说是否可以确定对方哪里有眼?”
方言看了看小地图,无奈道:“一片黑。”
林朝风说道:“所以啊,而且我看到怡柔下野区已经刷了,她上一波应该是把自家野区刷了一遍,如果他现在放弃去下野区刷野,选择跑上路去抓人的话,也就是这本身就具备着风险。”
“因为上路所能够提供的视野不支持,怡柔贸然过去完全不知道自己有没有被对面的视野发现,如果没有还好,但是倘若被发现且对方打野会玩的话。”
“那么对面打野只需要在这个时候直接入侵怡柔的下野区,等怡柔在上路白费功夫之后,回过头发现自家下野区一干二净,如何?”
“对面打野的确没有做事情,但是一组野怪多少钱?倘若这样搞个几次,那么怡柔的经济自然而然的就落下了,说白了就是想做事吧自己给做崩了。”
“这还不是最严重的,更严重的是如果怡柔跑到上路被地方视野发现,甚至是直接蹲在了地方的视野之下的话,那后果可能会更严重,对面上单只需要演一演等待自家打野甚至是中单支援过来,那损失的可不仅仅只是野区。”
方言说道:“也就是说线上要做眼?”
林朝风说道:“这是肯定的,做好视野首先是保证自己的安全,其次是给打野帮助自己的机会。”
“说实话,我自己在分段不高的路人局中,打野从我失去视野控制的方向过来帮我的话,我心里是有些慌的,除非对面队员全出现在视野之上。”
“因为这很可能会让自己跟打野都丢东西,不发生冲突我是没有问题,但是打野就浪费了时间,有这时间他打个野怪比瞎逛要好的多。”
“特别是第一次上线的时候,如果能确认对方打野是哪个半区开的野的话,那么各条线的视野也是有讲究的。”
“就拿路人局最为常见的下半区开,打野一个buff直接到两级,下路的第一个视野防的是对面两级gank,如果做到了的话,其好处不用解释。”
“如果视野没有发现对面打野踪迹的话,那么几乎可以确定打野会赶往自己上野区,毕竟打野初期由于瞎逛丢buff损失还是挺大的,等到打野再回下半区的时候,下路的眼位也刷新好了。”
“在中路,第一个眼位凭借个人经验最好能够侦测到对面野区f6的出口,同时在尽量往自己视野支持的方向靠,保证自己安全。”
方言说道:“这样的话那么上路的眼位可以迟点放吧。”
林朝风摇头道:“不能,因为你只知道对面打野是哪个半区开的,但是你并不知道对方打野的刷野路线,也就是你估测不到对方打野到上半区的速度。”
“比如第一个buff、三狼、第二个buff的路线,跟直接两个buff的两条常规路线速度就不一样,而且这中间还存在打野之间基于河蟹的争夺较量。”
“也就是说眼位不能说迟与早,而且眼位只是一种基本手段,在第一次上线很多时候还是要靠猜的,估测对