职业专属技能【灵魂收割】已激活。
【灵魂收割】
被动技能:击杀野怪和NPC只能获得百分之一的经验值和收益,击杀玩家将获得该玩家惩罚经验的百分之五十的经验,必定爆出对方身上一件非绑定物品和部分金钱。
每成功杀死一个不低于自身十级的玩家,获得一个灵魂,击杀高于自身等级的玩家时,将有机会获得特殊灵魂。
职业专属技能【杀戮之魂】已激活。
【杀戮之魂】
被动技能:无法接取任何非杀戮玩家或刺杀相关的任务。自身的PK值永久转换为杀气,并同等数量增长。杀气数值可释放特殊技能和转化为部分属性。无视任何安全区,可以在任何地方击杀玩家。但自身携带灵魂过多时有可能被高级卫兵追杀。
看到这两个职业专属技能时,林狂的嘴角抽了抽,他突然感觉老天爷给他开了个大大的玩笑。
也许这就是命吧,我跟杀手这一行看来是分不开了。不过这样也好,毕竟神国只是游戏,他这也算是以另一种形势完成师傅的传承了。
林狂叹了口气,拿起了包裹里的那把匕首。
【噬】LV1(成长武器)
攻击:8-11
敏捷:+10
饮血:造成伤害的5%转化为自身的生命值。
突袭:背击额外造成20%的伤害。
成长:需要0\/50个灵魂。
永久绑定。
这把成长性的匕首看来是跟林狂一辈子了,值得庆幸的是,这把成长性武器的确很强。
查了查自己的属性,一百点血量,十五点攻击力,果然弱的可怜。
咦!
林狂惊奇的发现,自己居然没有蓝条?
抱着好奇心,林狂打开了技能学习界面,然后他整个人都愣了。
他的技能学习界面,是以一个主要技能为主,主要技能下方,分为七个分支,每个分支都有不少的子技能,在这七个分支的最下方又合并到了一处,成为了一个疑似终结技能的存在,只不过此刻呈黑色状态,无法察看。
而林狂之所以愣住,是因为这个主要技能不是别的,正是影杀心法……
七个分支分别是,飞刀,身法,刀法,暗影,追命,淬毒,弑神。
这尼玛不是我影杀一派的内功心法和七大绝学吗?到底是怎么回事?难道这个游戏的设计师是我们影杀一门的人,不可能啊!
林狂这下是真的满头雾水了。抱着试一试的态度,他将现在一级拥有的两个技能点一个点到了影杀心法上
果然,那个代表心法的图标缓缓亮了起来,而同一时刻林狂的丹田也陡然一热,他第一次在游戏里感受到了真气的存在,虽然很微弱,但他已经是相当震惊了,不知道这系统是怎么模拟出真气的感觉的。
接下来,他的血条下方出现了一条金黄色的能量条。
不出所料,那是一百点真气……
林狂沉默了,他将剩下的一点技能点点到了刚刚开启的三门绝学之一暗影下的潜行上,激活了一级潜行的技能。
伸了个懒腰,林狂向村口走去,准备在外面找两个倒霉蛋练练手了。