唐昕一阵思考后,将属性点全部投入,准备进行第六次抽奖。
按照唐昕的预期,属性点投入之后能力也会增强,再抽奖应该也会有加成。
加属性点之前唐昕的属性是:
力量:10
敏捷:8
体质:10
智力:6
感知:10
魅力:8
唐昕一瞧,笑了。
8点属性一投入,刚好可以均衡加点,全属性10。
武驷是主敏捷与智力,走御守于攻的技能流刀法路线,搭配一些高科技设备,打的就是让人措手不及,然后一击取胜。
武驷的敏捷与智力都高达20点,打出伤害一旦暴击,相当可观。
杰克相对均衡加点,主强化了力量与感知,走随从流靠人多打混战压制,实际上这家伙智力不是弱点,魅力才是。
“加那么多魅力干么,脸好看又不能当饭吃?在位面世界,别人嫌我长得丑来打我,我把他杀了说不定还能赚个掉落,我一点都不理亏。”杰克对于魅力看法的原话。
杰克只有感知达到了20点,不过虽然感知无法给他带来伤害上的优势,却使得他的水晶获取速度,以及指挥随从战斗的能力蔚为可观。
另外,杰克的剑术是疾风快剑,配合感知一旦洞察到敌对目标的弱点,打出来的伤害也不是一般人可以承受的。
至于唐昕自己,他已经认可了杂牌军的事实,所以每个属性都有用处,每个属性都看起来很重要。
而且每10点属性便是一个分水岭,单一属性达到10点之后,往后再提升就会需要附加额外的任务点数投入。
打个比方。
杰克现在魅力7点,加一点魅力需要1点自由属性点。
杰克现在力量15点,加一点力量需要1点自由属性点+20任务点数。
杰克现在感知20点,加一点感知需要1点自由属性点+50任务点数。
均衡发展的好处就是在一定程度上节约资源,极端发展的好处则是定位很明确。
当然,所谓的一定程度节约资源只是指低级阶段,到了高级阶段大多是团队作战,需要多人配合,定位明确反而变得更加重要。
唐昕投入了所有的自由属性点,全属性达到了10点。
“总算觉得自己十个人了……”唐昕打趣道。
10点全属性,比普通人的8点全属性要强一些。
差不多是一个民兵+法师学徒级别的能力。
唐昕呼出一口气,开始第六次抽奖。
本来唐昕预期这次提供的奖励会是属性或者战斗、法术物品之类,只是没想到三选一面板竟然突然变成了另外一个模样。
【全属性达到10点,随机奖励变更为风格模板三选一,选择一种风格完成接下来的任务进程。】
【奖励A,生化变形者】
【奖励B,军团领袖】
【奖励C,先知】
唐昕看到这里的时候立刻便获得了三张风格相应的方向,旁边的小面板上还显示出三种进化方向的场景动画。
生化变形者,借助异类的力量,不断吸收生物的优质基因强化自身,动画中表现的极为残暴,身躯巨大,酷似某生化游戏中的暴君。
给出这个选择大概是因为唐昕经常使用黑光病毒的吸收能力,这种能力使得唐昕体内存储了不少的特殊要素,如果选择这种方向,唐昕将可以更有效的利用相关的要素来进行战斗。
军团领袖,唐昕猜测这是随从流打法风格给出的选择,军团领袖的能力可能会在未来构建出强大的组织化不对来对抗敌人,动画中军团领袖拿手一指,手下士兵如潮水一般淹没对方的阵地。
先知,则是因为唐昕身具治疗术的能力,且唐昕还擅长进行战术预先准备,所以特别给出的选择,动画中先知打扮成人类的模样,穿着豪华的法袍,随手一招,便出现了巨大的法术波动。
无疑,三种风格截然不同,却又都是因为唐昕的行为而提供的。
“生化变形者,pass,一旦走这种风格,就会被强迫去不断吸收很多特种生物的基因,然后不断将自己变化为异类,我自认自己还是很挑的,而且我自身的能力是超越者技能,方向应该由我自己把控才是,。”唐昕干掉了一个选项。
“军团领袖,也过,杰克的魅力才7点,还没有开启风格,到时候我怂恿他走这个方向,我自己就不走这条路线了,重复了就没趣了。”唐昕点了点头,然后思考怎么坑害杰克:“到时候怎么说服他呢……就说帅是一辈子的事吧,这个借口好!”
“先知……其实真的比较合我胃口,还好不是魔兽里那种披羽毛插图腾之类穿戴成野蛮人的打扮……”
唐昕最后选择了先知风格,选择了该种风格后,立刻就有一道光影落在唐昕的身躯之上。
这是播种者给予的馈赠。