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第14章 分支源头(1 / 1)

被动:

1剑之领域

每过25s/20s/15s你的下次普通攻击会形成持续3s/5s/8s的“剑之领域“范围150/300/600码,“剑阵绝杀“可以延长领域的存在时间。

2剑意护体

减少你所受伤害和各技能的冷却时间

(5/10/15(01ad005ap))%

在“剑之领域“范围内翻倍

q技能[9/8/7/6]

追风剑

向500码目标突近,造成50/70/90/110(05ad05ap)魔法伤害,若命中目标在3s内可再次使用该技能。

被动:增加15%/20%/25%/35%攻击速度

击刃[15/13/11/9]

进入3s反击姿态,抵抗下次技能,并对伤害来源施加同样的技能效果,并造成等量的魔法伤害附带普通攻击特效。

被动:每3次攻击普通会使敌方目标减少8%/12%/14%/16%输出伤害,持续3s

剑师[11/10/9/8]

被动:击杀或助攻会刷新“击刃“

激活:未进入冷却时,随机模仿500码内,一个英雄所释放的技能,直到使用后进入冷却

剑阵绝杀

激活:最长可引导10s发动并延长剑之领域的存在时间,在引导过程中免疫控制效果,并不断消耗mp(每1s消耗10%最大mp,mp不足时消耗生命值)

会对领域范围内造成1消耗的(法力值生命值)(12ad08ap)真实伤害

被动:领域中的敌方目标无法通过移动或技能离开目标区域并受到每秒10/20/30(02ad01ap)的魔法伤害。

(本章完)

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