茫茫星空,璀璨星河。
激战的双方,强强碰撞。
穿梭飞逝的激光射线,闪耀迸溅的能量集束,悄无声息的脉冲辐射……
在这片浩瀚的星域之中,双方上演着巅峰对决。
修长壮美的星际战舰,在攻击与防御之中,能量防护罩不断的出现涟漪波动,像是一团蔚蓝色的超大水滴,一次次的蹿起各种涟漪。
强大的攻击能量,以至于将战舰周围的空间都扰乱扭曲,让光束传播都扭曲了轨迹,让星空之中的光芒看起来格外的光怪陆离,像是光在混沌不堪的液态中传递,折射反射漫反射各种都有。
星际战舰的攻击力和防御力都很强,所以想要打爆一艘星际战舰并非易事,而最惨烈最精彩的,却往往是双方的太空战机厮杀。
双方都具有几乎相当的高机动性和高灵敏度,战机之间的厮杀变成了最令人眼花缭乱的狗斗,互相的纠缠之中,爬升、俯冲、急转、翻滚,各种高难度的动作,伴随着的是双方不停攻防转换。
有的战机被导弹击中,变成了绚烂的火球,也有的是被能量武器直接凌空打爆变得碎片四溅,还有的是在高机动的追逐之中,与敌人或者本方的战机撞在了一起。
对于每秒飞行速度动辄十几二十公里,甚至上百公里的太空战机而言,撞击刹那的动能释放太过于强大了,没有任何一种金属材质能够扛得住这样的高速撞击。
因此太空战机的高速碰撞,更像是骑士之间的死命对决,撞得四分五裂、碎片无数,没有任何的迟缓和停顿,碰撞往往是连一毫秒的时间都不到。
如果太空战机之间的惨烈厮杀,有点儿类似于古代战场上,双方游骑兵之间的捉对厮杀,那么星际战舰之间的对决,就如同排列整齐的步兵方阵之间,进行的悍勇决斗了。
降速!
降速!
对于都处于一级文明水准的双方而言,星际战舰的航行速度太快了,动辄光速甚至超光速的飞行,只会让星际战争变得难打难防,进攻方想要取胜需要运气,而防御方想要反击得胜也需要人品。
这就好比让两个都擅长快速奔跑的运动员,在广阔的大草原上展开拳击,假如双方都玩命的狂奔乱跑,那么谁也追不上谁,战争根本无法发生。
就算双方如同骑兵对冲一般迎面狂奔,那么会面交手的时间也极为短暂,除非某一方完全没有做好防御,这才有可能让另一方偷袭得手。
就像之前秦天团灭伽蓝帝国的第六舰队,伦西所率21艘星际战舰,那就是借助足够的侦查情报优势,在对方不幸被大片太空雷场所伤之后,发起稳准狠的突击,这次一击得手。
但现如今,局势大不相同。
伦西所率的星际远征舰队,其主力作战集群任何一艘战舰进入战场后,都是高度战备状态,队形拉得非常开,彼此之间形成了不错的相互照应,而且没有被太空雷场袭击受损。
所以,秦天之前的第一轮八艘龙魂级星际驱逐舰,也只是打了突袭而已,这种机会只有一次,干掉对方一艘星际战斗巡护舰已经算不错的收获,而且第二轮突袭就不咋样了,对方有了充分准备,派出了猎歼分队在作战集群外部实施机动防御,有效拦阻了龙魂级星际驱逐舰的突袭。
速度,成了星际作战中必须解决的问题。
亚泽劳师远征,从伽蓝帝国带着星际远征舰队,浩浩荡荡的杀过来,可不是来旅游的,他们不仅是要给被覆灭的第六舰队报仇,还要屠戮了敢于叛逃帝国的恩特兹等人,甚至还要征服掠夺者文明,为伽蓝帝国新任皇帝黑瞳开疆辟土。
而秦天的作战理由就更简单了。
为了遏制伽蓝帝国的星际探索和殖民拓展,为了给地球人类文明赢得宝贵的发展时间和空间,秦天必须要在哈拉克星球这片星域,展开攻势防御作战,毕竟总不能等到伽蓝帝国都进犯到太阳系严重威胁到地球了,才拼死抵抗。
由此,这场战役的特殊性,也注定了双方都会‘相对默契’的选择降速,因为双方都想灭掉对方。
如此一来,双方为了更好的跟踪、锁定和攻击目标,都不得不减速放缓,就像拳击场上的拳手,不可能跑着对打,往往都是走灵活的小步伐,绕着对方展开试探和攻击,并不会撒开脚丫子乱跑。
从超光速高速狂奔,到降低至每秒20万公里左右的‘亚光速’状态,星际战舰之间的厮杀依然有些‘考验耐性’,速度还是太快了,攻防之时的相对速度,依然高达四十多万公里,也是超光速了。
如此之快的速度,让交汇时间依然很短暂,导致攻击对方的时间窗口都并不长,同时还导致了交战星域面积特别大,几十上百艘星际战舰高速穿梭互怼,几乎霸占了数十亿平方公里的星域。
速度太快不好打,那就再降速!
双方没有约定,没有沟通,非常默契的都选择了降速。
这一降,就是猛降,直接降低到了每秒一万公里左右。
如此猛然降速的作战