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第五百八十八章 正确而有意义的花钱也是一门学问(2 / 3)

的耐心是越来越低了,很多玩家追求的都是快节奏,想要在尽量短的时间内收获快感,得这一个多小时毫无意义的攀登时间对他们来讲很有可能成为最大的劝退因素。

仔细想了想,李昂决定对这个设定进行修改。

这个问题想要修正的话,无非两种方法,一种是减少攀登的时间,让玩家能在很短的时间内抵达目的地,另一种则是改换攀登方式,让玩家的这趟攀登之旅变得有意思一些。

最终,李昂决定双管齐下来解决问题。

首先,是在阶梯旁边加装一列轨道,一列凹入地面五厘米左右的,两厘米多宽的轨道,再在各层的装备仓库中提供一种名为“轨道移动装置”的装备。

它看上去就像一张只有一条腿的凳子,玩家只需要把这张“凳子”下面唯一的那条细细的金属腿插入阶梯旁边的轨道中,这张“凳子”便会自动顺着轨道向上移动,速度比大家自己爬要快两倍多,到时候玩家只需要坐上去,坐等“凳子”一路往上,抵达最上层的大厅就是了。

可以说是吃着东西聊着天,就把路给赶了!

然后,在阶梯的两边增加一个个和墙面平行的画框,画框里绘画着的,便是当年建造这个基地时的景象,以及,那第0层的那一间间维生室中,那一位位每年三苏醒10个,负责维护保养整个地下基地的npc的故事。

他们之间的爱恨情仇,那无声的岁月里,巨大的空间中,上演的,不为人知的,可歌可泣的故事。之所以会有这些故事,原因也很简单,人一旦被从冬眠中唤醒,那将永远失去再次被正常冬眠的机会。

而且,为了节省食物和能源,他们每一个人都将在漫长的时间中,等待下一批人苏醒,带这批新人熟悉了基地的各项维护工作后,自己再回到维生舱,选择另一种永远无法被唤醒的,永恒的冬眠之中。

接下来的问题是为什么0层,8层,还有9层不开放,到底准备什么时候开放。

这个问题李昂也是有想法的,首先是0层,这里虽然也有维生室,也有八百一十个维生舱,但里面装的并不是玩家,而是已经死去,或者还没被唤醒的npc,另外还有一个小号的食品仓库和装备仓库,一个巨大的武器仓库。

作为一款近未来背景的游戏,武器仓库里的武器自然都是非常先进发达的,而且品种类型丰富齐全,除了小型兵器,手枪,步枪,冲锋枪,狙击枪,火箭筒之外,还有中型武器的迫击炮,榴弹炮,小型战车,小型潜艇,小型飞行器,单兵机甲,还有大型的导弹发射井,雷达扫描台,小型军事卫星发射装置,甚至还有十颗小当量的核弹头!

这是一整套的军事装备!数量足够全副武装一个师的兵力!

这样的装备,是为了对付今后的大规模变异生物群,扫清大型城市使用的,现在就全部交给玩家的话,并不妥当。

一来,有他们获得了武器之后对付小群的变异生物没有了压力,便有很大可能变成基地成员间互相打杀,内耗不止的局面。

二来,这是一款大型网络游戏,在正式开放后,将至少涌入数百万人,这数百万人将被分流到整张地图的不同位置的各个地下维生蜂巢中,如果太早将全套武器给玩家,很容易演变成各个蜂巢之间的霸主争夺战,今天我轰你,明天你轰我,不符合游戏的集体合作,共建新文明的宗旨。

另外,作为游戏中的隐藏元素之一,给玩家留有一定的想象空间,也是可以的,一股脑把各种东西全都交给玩家的话,很容易让他们无所适从。

而且,虽然现在玩家们手头上的武器大多都不太给力,对付变异生物会显得非常吃力,但是装备仓库里的装备是非常齐全的,像是“大型3d金属打印机”之类的设备,倘若玩家能找到金属资源的,造一些带膛线的枪管还是非常容易的。

简单来讲,这是一款游戏,一款非常自由的游戏,玩家完全可以凭借自己本身的能力,将合适的武器造出来!

这些自制的武器对付起变异生物来,效果也未必会差多少,完全看玩家们自己怎么发挥了。

至于8层的种子仓库和植物培育室,9层的胚胎仓库和生物实验室为什么暂时不开放,原因就非常简单了。

现在玩家还大多被限制在地底基地中,将基地作为大本营,在地面上还没有一个稳定安全的根据地,连一块自己掌控的土地都没有,给你们种子和胚胎,岂不是浪费?

等玩家们拥有了足够的实力,能在变异生物的袭击中保护自己,保护自己的土地了,那作为本届蜂巢维护员的那10名npc自然会选开放仓库,让玩家们自由取用的。

接下来的这个问题问的人就多了,那便是为什么在玩家下线后,他的角色还存在于游戏中呢?

可以预见的,这个设定对玩家非常的不友好。

在传统网游中,玩家何曾会在下线后,还为自己的角色担忧呢?在很多游戏中,下线遁甚至是一种保护自己角色的上策方法!

而想要在下线后还依旧保证角色的安全

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