《天玄》,一听这个名字就知道,是东方玄幻题材的游戏。
那什么叫东方玄幻题材呢?
简单来讲,这是一个和“西方奇幻”相对应的题材,为两种不同文化背景下,对超自然力量的幻想题材。
说到“西方奇幻”题材,想必大家都不陌生,比较著名的,有《龙·地下城》系列的,《魔·戒》系列,《哈利·波特》系列,《冰与火·歌》系列等等。
以这一题材衍生出来的游戏也是无数,比如说《龙·地下城》系列,《无冬·之夜》系列,《龙腾·世纪》系列,《上古·卷轴》系列,《巫·师》系列,《神·界》系列,乃至于《魔兽·世界》,基本都是稀罕奇幻题材下,或者衍生出来的游戏。
在这么多年游戏的狂轰滥炸下,这一题材对华国的游戏玩家们而言,一点都不陌生,甚至可以说,已经非常熟悉了。
就像现在各大网文网站的游戏类小说,《网游之XXX》的那种,里面设定的游戏,也绝大部分都是西方奇幻题材的游戏,玩家对里面什么精灵啊,矮人啊,侏儒啊,兽人啊,各个种族了如指掌,对什么魔法师啊,战士啊,牧师啊,猎人啊,萨满啊,德鲁伊啊,各个职业了然于心。
这个题材也是目前以欧米为主的西方世界的玩家们最喜欢的题材,其中骨灰粉丝粉丝不少,有着庞大的爱好者和坚实拥趸,他们保障了游戏销量,也直接保住了游戏公司的继续存在。
但这一题材虽然现在这般火爆,却不是短时间类形成的,那是经过了几十年的发展,一代代人的查漏补缺而形成的,就像《魔·戒》是1954年才出版的,《龙与地下城》的第一款桌游是1974年才上市的一样。
一代代人的努力,将这一题材打造成了一个真正的文化现象,并且席卷了整个世界,在无数国家的电影电视动漫文学中出现,又影响了一代又一代的人。
而一般意义上的“东方玄幻”题材出现的时间却不长,算是正规一点的,《九·州》系列世界构架,也是在2002年才出现的,而且一直发展不顺,到2008年甚至直接分崩离析,从此沉沦,淡出了那些不容易积攒起来的爱好者们的视线。
《九·州》系列世界一开始的发展当然是不错的,有人专门做设定,有了专门写小说,有了专门画地图,有了专门丰富细节……虽然也有货过度借鉴“西方玄幻”的地方,但是如果正常发展下去,那说不定就能发展出一个东方世界版的《龙与地下城》出来,打造出一个大大的文化IP。
但是,由于一部分人的私利,以及对前景的无知,这个世界终究还是失败了,水滴们全都被蒸发干涸,没能汇成海洋,成为了那时候一部分青少年心中,一个深深的遗憾。
后来也不是没有大公司自己启动项目,想打造出自己家的大型文化IP出来,只是它们也是一时的火气,稍微投了点钱,看不到前景就无以为继,结果项目纷纷下马,全部淹没在了互联网的尘埃中。
要知道,像《龙与地下城》这般的大IP,又怎么可能告诉区区几年,区区几百万就能打造出来的呢?它需要成千上万人,几十年的努力,上亿的不间断资本投入……艰难而险阻无数。
但好在,2005年后,网络文学开始发展,玄幻类小说,或者说“东方玄幻”分类下的小说变得越来越多,也成为了读者们最喜欢,发展最火爆的提供题材,这一分类下出现的大神级作者也是无数,作品也广为人知,。
比较著名的,就是地埋马铃薯的《斗破大地》了。
这一类型的小说,你们的人物往往都是华国人的名字,其中也有很多华国传统文化的元素,甚至力量体系,世界观,全都和华国文化有着深深的联系,和“西方奇幻”题材迥然不同。
这一类型的小说中,一部分有名的,大火的,也是被买走了版权,制作成了各式的游戏,只是全部都是挂羊头卖狗肉,本质上还是坑钱网游的那一套,精品游戏那是一个都没有。
将某一本大火的东方玄幻类小说打造成3A级沙盒3D动作角色扮演游戏,对李昂来讲并不困难,交给三阶人工智能生命体的话,一秒不到就能完成。
但是,小说的人气虽然会带给游戏很大的销量,但这些东方玄幻类的网文小说本身却并不完美,并不适合做成严谨的电子游戏。
比如说你里面的人物,很多小说追求的就是爽,里面的人物很多时候都会做出不可理喻的事情出来,比如莫名其妙的爱上主角,莫名其妙的向主角挑衅,莫名其妙的嫉恨主角,莫名其妙要把脸凑给主角打,莫名其妙要死在主角手上,给主角送东西……很多都是莫名其妙,没有逻辑的。
还有力量体系,由于网文的字数一般都毕竟多,又是需要每天实时更新的,这也就会造成很多小说到了后期,里面的力量体系就崩溃了,前期的大boss,到了后期,连只蚂蚁都比不上,而且,越到后期,力量的程度就越夸张,其中很多效果,比如挥手灭星球之类,在电子游戏中根本无法表现出来。
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